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Cultural Ecology
미래형 자급자족
7. Basic Instincts
원초적 본능
8. All's Well That Trends Well
대충 빠르게, 있어보이게
9. Rise of 'Architec - kids'
아키텍키즈, 체계적 육아법의 등장
10. Society of the Like - minded
취향 공동체
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모바일 단말기를 사전에 등록하고 등록한 모바일 단말기에서도 금융거래를 할 때 본인 인증 절차를 한번 더 거치도록 해서 과정이 번거롭지만 타인에 의한 거래가 불가능하도록 막아야 한다.
Ⅲ. 결론
지금까지 미디어 트렌드에 대해서 심층
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모바일 지급 결제 시스템의 이용 활성화에 관한 연구 / 이대연/ 2013
통계청
급부상하는 모바일(간편) 결제 및 연관시장의 기술 시장전망과 사업전략 모색을 위한 종합 분석 - 편집부 저/아이알에스글로벌
모바일 트렌드 2014 (이제 모든 비즈니
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트렌드 6. 2005
LG주간경제. 소비 트렌드로 보는 2007년 히트 상품 예측. 2006
U-주얼리 디자인 협회(UJDA). 아르데코 인 아르누보 주얼리 컬렉션. 2006
사이트
[네이버 지식백과] 황우석 (박문각)
[네이버 지식백과] 모바일 미디어 (커뮤니케이션북스)
[
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모바일 트렌드의 변화와 미디어 서비스, 한국전파진흥원
터치스크린 단말기 기술 및 시장 현황 분석, 정보통신연구진흥원, 2008.6.17
한국정보화진흥원, 스마트폰 활성화를 위한 3대 핵심이슈 및 정책방향, 한국정보화진흥원, 2010.4.19
해외 PDA 시
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Mobile Life)을 소비자에게 제공하여 원하는 곳에서 원하는 시간에 원하는 서비스(디지털 정보 문화)를 즐길 수 있는 삶의 변화를 가져다 줄 것이다. 모바일 광고 등의 사용 환경의 변화로 소비자가 보다 저렴하고 쉽게 서비스에 접근하게 되는
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Mobile Life)을 소비자에게 제공하여 원하는 곳에서 원하는 시간에 원하는 서비스(디지털 정보 문화)를 즐길 수 있는 삶의 변화를 가져다 줄 것이다. 모바일 광고 등의 사용 환경의 변화로 소비자가 보다 저렴하고 쉽게 서비스에 접근하게 되는
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on the Stage 연극적 개념소비
6. Year of Sustainable Cultural Ecology 미래형 자급자족
7. Basic Instincts 원초적 본능
8. All’s Well That Trends Well 대충 빠르게, 있어 보이게
9. Rise of ‘Architec-kids’ ‘아키텍키즈’, 체계적 육아법의 등장
10. Society
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게임 산업이란?
경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화 및 그의 복합체
게임 상품과 게임 상품의 제작 ·유통 ·이용제공 및
이와 관련된 모든 서비스 산업 통칭
제조업 부문 : 게임기 생산 부문
서비스 부문 : 게임 기획 ·
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산업
온라인 음악 산업
모바일 음반 산업
불법 복제와 음악 산업
대중음악산업과 트렌드
고전음악의 산업
기업과 대중음악산업의 관계
외국 음악 산업과 우리나라 음악 산업의 관계
한류 음악 산업의 발전방향
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