|
모바일뱅킹 환경변화와 전망
모바일뱅킹 기술적 환경
모바일뱅킹 공급자 환경
모바일뱅킹 수요자 환경
고객 및 거래현황
모바일 뱅킹 금융회사별 현황
모바일 뱅킹 활성화 전략
사례분석
인터넷 도입시 성공한 기업 - 기존기업의 장벽
|
- 페이지 30페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2013.06.20
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
모바일 시장에 진출하고 있으며 모바일 웹 배너 광고를 중심으로 위치기반서비스를 통한 지역광고, 애플리케이션 배너광고로 확장할 계획도 가지고 있다.
단순한 문자 광고나 전자쿠폰을 제공하는 것에 그쳤던 기업들의 모바일 마케팅 역시
|
- 페이지 7페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2020.03.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보서비스
2) 게임서비스
3) 메일서비스 및 커뮤니티서비스
4) 멀티미디어서비스
Ⅵ. 무선인터넷의 사업 현황
1. 국내현황
1) 사업동향
2) 사업현황
3) 수요전망
2. 해외현황
1) 세계시장 현황 및 전망
2) 주요 선진국 동향
Ⅶ. 모바일
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화사회의 글로벌 환경거버넌스 : 모바일 네트워크를 중심으로, 부산대 국제전문대학원, 2011.
8. 최동운, 김진성 외 1명 저, 정보화와 표현, 형설출판사, 2012. 정보화가 물리적, 비물리적 세계화의 진행과정에 어떤 식으로 기여 하였는지
|
- 페이지 15페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업은행 관계자는 "이번 서비스는 지난 2005년부터 국내 최초로 도입한 저축ㆍ연금보험 실시간 비교서비스를 확대한 것"이라며 "이번 서비스를 계기로 방카슈랑스 상품 경쟁력이 한층 강화될 것"이라고 말했다
10.재무정보
1)대차 대조표
2)손
|
- 페이지 4페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2006.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보를 빼내었고, 유출시킨 개인정보를 휴대폰 텔레마케팅 사업자 등에게 매도한 사건이다. 결국 2012년 KT 개인정보 유출 사고로 피해를 본 가입자 2만8천여명이 10만원씩 배상을 받게 되었다.
8. 개인정보보호 개선방안
① 정부와 민간 기업에
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2016.06.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보화지원단 오광석단장
정보통신정책연구원보도자료 \'2003.12\'
http://www.seri.org
포럼의 모바일 전자정부 전략 (M-Government Strategy) Ⅰ. 서론
Ⅱ. 모바일의 개념 및 기술 동향
1. 모바일 [mobile]
2. 무선·모바일 기술의 이해
3. 기술 동향
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2005.01.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기업현황
1. 노키아는 어떤 회사인가?
2. 기업연혁
3. 노키아의 기업현황
4. 조직 및 사업현황
5. 노키아의 사회공헌
Ⅱ. 노키아의 성공요인 분석
1. 외부 환경적 요소
2. 내부 환경적 요인
3. 글로벌 시장 참
|
- 페이지 70페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.11.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보 기술
2.1 인터넷과 웹 기술
2.1.1 웹 기술의 등장과 발전
2.1.2 인터넷과 소셜 미디어
2.2 인공지능과 빅데이터
2.2.1 인공지능의 발전과 적용
2.2.2 빅데이터와 데이터 마이닝
제3장. 모바일 기술
3.1 모바일 디바이스와 앱
3.1.1 모바일 디
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2023.04.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
: E-PAYMENT)
Ⅲ. 네트워크의 기술특성
Ⅳ. IPTV의 기술특성
1. 네트워크(Newtwork)
2. 헤드엔드(Headend)
3. 셋톱박스(Set-Top-Box ; STB)
Ⅴ. 디지털TV의 기술특성
Ⅵ. 모바일게임의 기술특성
1. 그래픽
2. 프로그래밍
3. 인터페이스
참고문헌
문화산업 전자상거래, 기술특성 네트워크, [기술특성, 문화산업, 전자상거래, 네트워크, IPTV, 디지털TV, 모바일게임]문화산업의 기술특성, 전자상거,
|
- 페이지 10페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|