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모바일금전거래
1. M-Commerce 개념
o M-Commerce란 이동통신 단말기와 통신 네트워크를 이용하여 이루어지는 각종 정보, 서비스, 재화에 대한 금전적 거래를 의미
o 활용대상에 따라 B2C(기업과 소비자), B2B(기업과 기업) 및 M2M(단말과 단말)으로 구분
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모바일시장의 주요이슈와 스마트폰 열풍, 전자정보센터, 2009. 12
박신정, 국내 휴대폰업체의 스마트폰 경쟁력과 전략, SBS 비즈니스개발, 2009. 12
백재영, 스마트폰 제품의 시장현황 및 개발 동향, 전자정보센터, 2010. 01
스마트폰 최근 시장동향,
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Mobile 광고의 개념
2.2. Mobile 광고의 유형.
2.3. Mobile 광고의 특징.
2.4. Mobile 의 기반 시술 및 시장 확대 원인.
2.5. 현 Mobile 광고시장의 문제점
3. Mobile시장의 현황 분석(사례 연구)
3.1. 국내 : OB 맥주 신제품 모바일 마케팅
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모바일 메신저 시장의 킬러 서비스 성향을 살린다면 카카오톡 뿐 만 아니라 많은 경쟁업체들의 점유율을 가져올 수 있을 것이다.
Ⅲ. 결론
전 세계에서 많은 모바일메신저가 경쟁하고 있는 가운데 라인은 현재 230여국에서 사용되며 무료 앱
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모바일 단말기의 발전으로 모바일게임역시 기존으 룰을 깨고 PC수준의 복잡 다양한 게임으로 발전할 것이다. 따라서 이에 맞는 게임 컨텐츠의 발전이 있어야 한다.
참고 문헌
\'국내 모바일 게임 현황\'(2000) 정보통신 연구원
\'Why Mobile Game?\'(200
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정보보호 정책을 추진함으로서 이용자들이 안전하고 신뢰할 수 있는 인터넷 환경을 구축하고 국가 전반의 정보보호수준을 끌어올려서 IT강국에 부합하는 위상을 확보하기 위해 노력해야할 것이다. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷과 무선인터넷
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모바일 광고
스마트폰의 활성화로 인해서, 주 수익원이 될 수 있는 분야가 탄생을 하게 되었고, 이에 대한 각 업체의 움직임도 상당 분주하다.
개인적으로 끌리는 부분은, LBS를 활용한모바일 타겟광고 시장이다. 좋은 정보를 몰라서, 매장 행
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모바일 광고
스마트폰의 활성화로 인해서, 주 수익원이 될 수 있는 분야가 탄생을 하게 되었고, 이에 대한 각 업체의 움직임도 상당 분주하다.
개인적으로 끌리는 부분은, LBS를 활용한모바일 타겟광고 시장이다. 좋은 정보를 몰라서, 매장 행
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정보통신산업진흥원, 2010.
5. 유재호, 「QR코드를 이용한 마케팅 대결!」, 소비자평가 기사, 2018. 1. 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치의 운영체제별 기능과 특징
(1) 노트북
(2) 스마트폰
(3) 태블릿 PC
2. 2차원바코드의 종류와 사용사례
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정보미디어대학원
박태영, (2020). 기업의 동태적 역량, 디지털 트랜스포메이션, 비즈니스 모델 혁신 및 성과 간의 구조적 인과 간계, 금오공과대학교 대학원 1. 서론
2. 본론
2.1 DX란 무엇인가
2.2 RFID란 무엇인가
2.3 제약산업이란 무엇인가
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