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전문지식 339건

모바일카드 시장의 성장과 전망 Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 ╋━━━━━━━━━━─────────  ≪ 그 래 프 ≫ Ⅰ. 모바일카드 이용자 증가 ╋━━━━━━━━━━───────── ○ 지난 한 해 모바
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  • 등록일 2013.02.25
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. Mobile System Homework (QR CODE) ☺ QR(Quick Response) 코드 <악성 QR코드를 이용한 공격> ☺ 내가 만든 QR코드의 주제 ☺ 네이버 QR코드로 QR코드 만들기 ☺ QR코드 생성, 활용 후 소감
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  • 등록일 2013.08.08
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있다. 고객들의 이러한 성향은 앞으로도 이어질 것으로 여겨지기 때문에 모바일카드 시장의 성장세는 앞으로도 이어질 것으로 보여진다. Ⅴ. 다양한 혜택 제공 카드사들은 모바일카드 고객이 통신요금 자동이체를 신청하면 월 최대 1만5000
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  • 등록일 2013.02.25
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디지털화 인터넷과 모바일 시장으로 전환 일본에서 온라인 및 디지털 시장 변화로 성장 가능성이 높음  ≪ 그 래 프 ≫ SM ENTERTAINMENT in JAPAN 1.SM ENTERTAINMENT 2.ENVIRONMENT 3.IB MECHANISM 4.OPERATIONS 5.CONCLUSION  - PROBLEMS & SUGGESTIONS
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  • 등록일 2013.05.05
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. 중국 모바일게임시장의 성장세 …………3 Ⅱ. 스마트폰 보급 확대 ………………………4 Ⅲ. SNS를 통한 게임확산 ……………………5 Ⅳ. 시장환경의 변화 …………………………6 Ⅴ. 국내업체들의 적극적인 진출 ……………6
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  • 등록일 2013.04.01
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만화 법적 대응” http://news.nate.com/view/20110511n10080 워너뮤직 매각, 대형 음반사의 현주소 1.기업 선정동기--------1 2.기업소개--------3 3.환경분석--------15 4.SWOT분석--------25 5.4P분석--------29 6.결론 및 향후 발전방향--------36 7.Reference--------37
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  • 등록일 2012.08.03
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gamenews_detail.php?NO=201300922278 <매일경제> http://www.betanews.net/article/583736 <베타뉴스> http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2013092748936 <한국경제> http://www.acrofan.com/ko-kr/commerce/news/20130925/00000041 <아크로펜> Ⅰ. 모바일게임에 집중
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  • 등록일 2013.10.07
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game.donga.com/68133/ <동아일보> Ⅰ. 높은 수수료 지급 …………………………3 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 …………………4 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………………5 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 ………………6 Ⅴ.
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  • 등록일 2013.07.01
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Mobile Business 기초현황 모바일 비지니스 • 모바일(Mobile)이란? 1. 정보 통신에서 이동성을 가진것을 총칭 ( 휴대폰, PDA… ) 2. 손에 들고 다니기 쉽게 가볍고 작음 3. 입력장치 & 디스플레이 기능 한계  ≪ 그 림 ≫
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  • 등록일 2012.10.18
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Mobile E-Commerce란? Mobile E-Commerce란? 1. E-Commerce와 Mobile E-Commerce 전자상거래 (E-Commerce) 인터넷과 웹을 통하여 거래하는 것, 기업과 개인간의 디지털화된 상거래 1995년 인터넷 포털 사이트의 하나인 Neocap.com에 의해 시작 전자상거
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  • 등록일 2012.10.17
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