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MOBILE BARCODE TREND REPORT, 2010
QR코드 마케팅 김형택 저, e비즈북스, 2011.04.06
고영문(기업인), 강진영 외 9명 저, QR코드, 블로고스, 2011. 1. 스마트 폰에 대하여 현재를 기준으로 서술하라.
1-1.서론
1-2.스마트폰의 정의
1-3.대표적인 스마트
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모바일 광고에 대한 태도에 영향을 미치는 선행요인. 광고연구 여름 호, 한국광고학회. p.38
김상효(2013). SNS와 Mobile을 활용한 스마트 마케팅에 관한 연구. 성균관대학교 경영대학원 석사학위논문.
김연미, 한진수(2011). 호텔 웹 광고의 광고속성
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모바일 메신저 서비스에서 관계적 몰입과 선행 요인이 사용자 충성도에 미치는 영향
The Role of Relational Commitment and its Antecedents in User Loyalty of Mobile Messenger Services (김병수)
초점 : 글로벌 모바일 메신저 서비스 경쟁 전략 및 전망 (한은영)
SNS 모
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Entertainment\', 김성현 저, 대림 목차
1. 캐릭터 디자인
-(1)캐릭터 디자인의 정의
-(2)캐릭터 디자인의 역사
-(3)캐릭터 디자인의 제작과정
-(4)캐릭터 디자인의 사례
-(5)캐릭터 디자인의 전망
2. 애니메이션
-(1)애니메이션 디자인
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mobile/information/
http://www.hankyung.com/news/
http://www.yonhapmidas.com/lifeeconomy/topic/
< 목차 >
Ⅰ. 삼성 갤럭시노트 소개
갤럭시 노트란?
Ⅱ. 갤럭시노트 마케팅이슈
글로벌 모바일 시장을 선도하는 갤럭시 노트
Ⅲ. 패블릿 스마트폰 시장분석
산업 동
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game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200687282
-문턱이 자꾸만 높아지는 카카오톡 …모바일 게임계 수퍼갑? http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201200670156
-페이스북 이용자 1000만 명 시대의 명암
http://news.donga.com/3/all/20121027/50425313/1
-야후코리아 철
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게임을 즐겼을 것이다. 그만큼 속히 ‘패인’들이 많았다.
그리고 앞으로 계속하여 성장하리라고 예상되는 비디오게임과 온라인 게임의 멀티 플랫폼 분야로의 진출, 휴대폰을 이용한 모바일 게임 사업의 창출 등의 길을 꾸준히 모색해야 할
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모바일 시장 조사 요약 보고서
Pocketgamer, 『Predictions for mobile games market 』
Research and Markets, 『Global mobile applications market 』
Distimo, 『Games, the most popular apps for smartphones 』
Flurry research company, 『Smartphone vs. console game sales 』
e sales 』 마케팅관
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game/viewProduct.omp?insDpCatNo=DP03002&insProdId=0000081167&prodGrdCd=PD004401&t_top=DP000503
http://www.smriders.net/Mobile_Learning/
http://ltsblogs.org.uk/consolarium/2008/02/08/nintendogs-project-under-way/
http://ltsblogs.org.uk/consolarium/2008/03/22/fantastic-learning-in-p2-via-nintendogs/&n
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mobile&q=view&uid=545228, 2011. 12. 13.
심성미, “더 가벼워진 아이패드에어…대화면에 S펜 갤럭시노트 10.1…태블릿PC \'최강 스펙\' 전쟁”, 『한국경제』, http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2013111890091, 2013. 11. 19.
이균성, “아이폰엔 있지만 갤럭시
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