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mobile.html
[10] http://kwandong.ac.kr/%7Eisjung/cdmamain.html
[11] 미래를 지배하는 모바일 네트워크 / 김성환, 여운영 공저 / YAS MEDIA I. 서론
Ⅱ.이론적 배경
Ⅱ.1 셀룰러 이동통신 시스템
Ⅱ.1.1 셀룰러 이동통신에서의 셀
Ⅱ.1.2 셀룰러 이동통신
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게임 중독의 대처와 예방교육의 방향 (09. 5. 20)
Sezz, http://mybox.happycampus.com/sezz/2146527. 휴대폰의 역사와 활용, 그리고 전망에 대해 (09. 5. 25)
국민일보. http://mobile.kukinews.com/. 모바일 QT (2009. 5. 21)
기독교 타임즈, http://www.kmctimes.com/news/articleView.html?i
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게임들은 수준이나 내용에 있어 전혀 손색이 없을 것이며 오히려 더 나은 환경과 새로운 경험을 제공할 것이다.
<참고자료>
www.ncsoft.co.kr
www.lineage.co.kr
game.chosun.com
www.game.or.kr
www.nida.or.kr
dart.fss.or.kr
www.kpc.or.kr
www.gameinfinity.or.kr
www.dt.co.kr
ww
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모바일에서 LTE trial 수행
* 2011년 상용화
LTE 목표
보다 높은 Performance : 최대 다운링크 100 Mbit/s, 업링크 50Mbit/s 의 속도 보장
커버리지 셀 가장자리에서는 빠른 속도 보장
기존 10M Bandwidth에서 20M Bandwidth까지 확장가능 보장
기존의 GSM/EDGE/UMTS
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Mobile과 같은 브랜드 파워를 가지지 못함으로써 충성 고객을 제대로 확보하지 못한 것이 주요 원인으로 지적되고 있다.
2. MVNO의 성공 가능성과 전략
현재 MVNO는 주로 유럽에서 발생하는 현상이다.
버진 모바일은 미국 시장 진입을 계획하고 있
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Mobile-WiMAX표준 개요, 정보과학학회지 제25권 4호, 2007
[7] 주판유 외, 와이브로 서비스와 모바일 와이맥스 표준화 동향, 정보과학학회지 제 25권 4호, 2007
[8] http://www.rfdh.com/tech/cdma/repeat.htm I. 서 론 1
II. 셀룰러 이동통신시스템의 개요 3
1.
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모바일 인수 / 미국 2위의 통신사 AT&T가 미국 4위 통신사 T모바일(T-Mobile USA from Deutsche Telekom)을 390억달러에 인수 => 버라이즌을 제치고 1위 통신사로 발돋움
ㆍ 세계 이동통신 설비 시장, 광대역 네트워크 확산으로 고공행진 / 서한기자 hseo@etne
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엔터테인먼트 포털 사이트로 만들겠단 계획을 가지고 있다. 즉, 현재 인터넷 사용자들이 제공받는 게임사이트나 채팅서비스에 게임을 가미해 웹라이프에 들어오는 사람들끼리 자신들이 원하는 재미를 생산할 수 있는 엔터테인먼트 장을 구
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모바일 콘텐츠 활성화 방안의 연구
- 전자정보센터 : www.eic.re.kr
- 위피홈페이지: http://www.wipi.or.kr
- K-mobile : http://www.kmobile.co.kr 1. 개 요
1.1. 시스템의 개요
1.2. 목 표
2. 활동 다이어그램
3. 모바일 클래스 다이어그램 - 정적구조
4. 통신
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모바일 인터넷 기술, Mobile business
▷ 조경민, TCP/IP 소켓 프로그래밍, 한빛미디어
▷ TCP/IP 프로토콜, 미래컴
▷ TCP/IP 그 완벽 가이드
▷ TCP/IP의 이해 http://ad9152.new21.org/favorite19.htm
▷ TCP/IP와 OSI 강의 http://www.jungboman.pe.kr/ Ⅰ. 개요
Ⅱ. 스토
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