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모형을 근거로 하여 다음과 같이 예측하고 실험을 하였다.  러더퍼드의 예측과 결과 : α입자는 +2e의 전하량을 띠고, 그 질량은 전자에 비해 대단히 무겁다. 러더퍼드는 무거운 고속 입자는 운동량이 크므로 전자와 같이 가벼운 입자와 충
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  • 등록일 2008.11.28
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수업, 배영교육신서, 배영사, 1987 정연장 - 탐구방법 적용의 실태 분석에 관한 연구, 석사학위 논문, 경기대학교, 1990 한산진 - 현대과학 탐구교육, 교육과학사, 1985 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 집단탐구수업(학습)모형의 장점과 단점 1. 장점 2. 단점
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모형 (유형과 종류) 6. 협동학습의 장점과 단점 7. 협동학습을 적용한 음악교육 Jigsaw Ⅱ 모형을 적용한 전통음악지도 1. 단원 선정 및 이유 2. 교수-학습 지도 계획 Jigsaw Ⅱ 모형을 적용한 음악 수업 - 판소리 「춘향가」1차시 지도안
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  • 등록일 2009.06.22
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수업)의 이론 1. 사회과의 탐구학습모형 2. 과학과의 탐구학습모형 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업)의 과정 1. 문제 파악 2. 가설 설정 3. 탐색 4. 증거 제시 5. 결론 및 일반화 Ⅴ. 해양탐구학습(해양탐구수업)의 지도필요성 Ⅵ. 해양탐구학습(
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수업, 학습)프로그램 1. 필요성 2. 목적 3. 효과 Ⅳ. 창의성교육(수업, 학습)프로그램 1. 창의성교육 프로그램의 필요성 2. 창의성교육의 목적 3. 창의성의 구성 요소 1) 창의적 사고 능력 2) 창의적 성향 4. 프로그램 모형 Ⅴ. 노인교육(
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과학과(과학교육)의 관찰학습 Ⅶ. 초등학교 과학과(과학교육)의 지역화학습 1. 자료 첨가형 2. 자료 심화형 3. 내용 강조형 4. 내용 대체형 5. 지역 특설형 Ⅷ. 초등학교 과학과(과학교육)의 학습모형 1. 경험 수업 모형 2. 발견 수업 모형
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수업)의 개발모형 1. 분석 단계 1) 주제 선정 배경 2) 일반 목표와 수업 목표의 설정 3) 내용 분석 4) 교수-학습 환경 분석 2. 설계 단계 3. 개발 단계 1) 프로그래밍 2) 활용 지침서 개발 4. 형성 평가 단계 Ⅶ. 컴퓨터보조학습(CAI, 컴퓨터보
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모델(교수학습모델)의 필요성 Ⅱ. WBI(웹기반수업)교육모델(교수학습모델) 1. 자가 학습형 WBI 2. 자료제시형 WBI Ⅲ. 원격교육모델(교수학습모델) 1. 비실시간 원격교육 1) 인터넷 방식 2) EOD방식 2. 실시간 원격교육 1) 원격영상강의 방식
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수업)의 과정 1. 1차시 - 인지적 측면 중심의 수업 2. 2차시 - 정의적 측면 중심의 수업 3. 3차시 - 행동적 측면 중심의 수업 Ⅴ. 도덕과(학습, 수업)의 평가 Ⅵ. 도덕과(학습, 수업)의 실태 Ⅶ. 도덕과(학습, 수업)의 배려모형 1. 배려 모형
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모험을 할 수 있는 기회를 제공한다 6. 협동학습은 아동이 구체적 사고에서 추상적 사고로 이행할 수 있는 기회를 제공한다 7. 협동학습은 아동에게 긍정적 자아개념을 가지게 한다 8. 협동학습은 아동에게 소속감을 심어준다 9. 협동학습은
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