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과학사. 김진수. 2020. 탐구중심 수업모형의 이론과 실제. 학지사. 박성익, 김연경. 2019. 문제중심학습과 탐구학습의 통합적 접근. 원미사. 목차 1. 서론 2. 탐구모델의 이론적 기초와 교육적 의의 3. 활동주제 선정과 탐구문제 설정 4. 부분
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수업모형 적용을 통한 자기주도적 학습설계 방안, 백석대학교, 2011 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버가정학습 1. 개념 2. 필요성 3. 교육적 효과 1) 교사면 2) 아동면 3) 학부모면 Ⅲ. 사이버대학 Ⅳ. 사이버문화 Ⅴ. 사이버문학 Ⅵ. 사이버소
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  • 등록일 2013.07.22
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STS수업모형 선정이유.............................................................................................................................4 3. 본시 학습 목표.....................................................................................................................................
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  • 등록일 2011.11.30
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전통적 교육과정과의 차이점 ♣ 구성주의 교육과정의 기본관점 ♣ 구성주의의 주된 학습모델 ♣ 교육과정의 실천-수업과 평가 ※ 문제 해결 학습 (Problem Based Learning) ♤ 문제해결학습(PBL) ♤ 문제의 성격 ♤ 문제해결과정 ♤ 문제중심
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수업에 직접 접목시킬 수 있는 기회가 되어 교수·학습방법 개선에 많은 도움을 줄 것이다. ㅇ참고문헌, 자료 1. 부산광역시교육과학연구원,「부산교육 288권」,인쇄공업협동조합, 1998 2. 이옥화,「정보화시대의 열린교육」, 서울:한국열린교육
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수업 사태는 학습을 성취해야하는 학습자들에 의한 단계로 설계되어 있다. 학생들은 스스로 이 단계를 성취해 나가야 한다. 대개 학생들은 그렇게 할 수 있고 할 수 있어야 한다. 그러나 전통적인 교실학습에서 교사가 수업을 주도해 나가는
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과학사적 변천사 3. 연구절차 및 방법 1) 연구절차 2) 연구대상 3) 산 ․ 염기에 대한 학생들이 가진 오개념 4) 과학사적 교수-학습 프로그램 개발 전통적 학습지도안 과학사적 학습지도안 ※ 부록 1. 산 ․ 염기 개념에 관한
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과학연구원 발행 중학교 포스터디자인 교육에 관한 연구 송혜정 저 | 숙명여자대학교 발행, 미술교육 전공 Ⅰ. 서론 Ⅱ.포스터디자인 감상교육 1. 시각문화 2. 포스터디자인 감상교육의 필요성 3. 포스터의 특징 4. 포스터의 기능
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과학학습모형, 대구대학교, 2011 황윤세, 유아의 창의적 성향의 놀이 행동 평가 도구 개발, 한국유아교육학회, 2008 Ⅰ. 놀이프로그램 Ⅱ. 놀이체험 1. 전통민속놀이의 의의 2. 북한의 전통민속놀이 3. 기대 효과 Ⅲ. 놀이자료 1. 자료제
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과학연구원 23회 교육연구 논문 소양중학교, 단계별 수준별 교육과정 적용교과 연구, 2001 Ⅰ. 음악과 교육자료(지도자료) 1. 목적 2. 특징 1) 주자료 2) 부자료 3. 효과 Ⅱ. 음악과 개념형성교육자료(지도자료) 1. 필요성 2. 내용 3. 방법
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