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과정이 필요할 때. (3) 고차적이고 복잡한 문제해결력을 요구할 때. (4) 정의적 영역의 학습을 할 때. (5) 학생들의 사회 발달이 중요한 수업의 목표가 될 때. (6) 정상 아동과 장애 아동과의 통합 교육이 필요한 경우. 참고문헌 김순택, 소집단과
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  • 등록일 2011.04.14
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수업이 아니라, 자기 주도적이고, 실생활에서 당면하는 문제를 해결하는 능력의 신장을 위한 수업이며, 물리적, 공간적 제한을 벗어난 학습 환경이 제공되는 수업이 필요하다. 이를 위해서는 정보 통신 기술과 이를 활용한 ICT활용 교육이 필
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  • 등록일 2010.04.13
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사회의 복지국가 발전에 기여할 수 있도록 한다. 참고문헌 교육부 자료집(2000), 지식기반사회와 교육 교육부(1997), 실과(기술·가정) 교육과정 고대곤(2000), ICT활용 수업 모형 개발 연구, 대구광역시교육청 이인숙(2000), e-러닝, 서울 문음사 중학
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과학과 학습 모형의 이론과 실제 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 탐구학습(탐구수업)의 개념과 목적 1. 개념 2. 목적 Ⅲ. 탐구학습(탐구수업)의 이론 1. 사회과의 탐구학습모형 2. 과학과의 탐구학습모형 Ⅳ. 탐구학습(탐구수업)의 과정 1. 문제 파악
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수업혁명으로서 최근 교육학 분야에서 뇌 연구에 기초한 수업, 즉 뇌기반 수업 혹은 뇌 친화적 수업이 강조되고 있다. 심리학, 의학, 신경과학, 교육학, 뇌 찰영기술의 발달과 학습자 중심의 교육패러다임의 전환으로서 뇌기반 교수학습이론
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학습을 적용한 과학 영재 교수-학습 시스템의 설계 및 구현’ 전북대학교 교육대학원 석사학위논문. 박성익 외(2003). <영재교육학원론> 서울교육과학사. 이경화 외 역(2005). <영재교육> 박학사. 렌줄리의 심화학습 3단계 모형 1단
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교육자료(수업자료) 1. 자료의 목적 2. 자료의 기본 방향 3. 효과 1) 학습자 측면 2) 교사 측면 Ⅱ. 영어과 멀티미디어 교육자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 3. 특징 Ⅲ. 사회과 멀티미디어 교육자료(수업자료) 1. 필요성 2. 목적 1) 무
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교육을 평가할 때 세 가지 기준을 갖고 평가한다고 한 적이 있다. 그 첫째는 \"교육과정이 교실 현장에서 아이들의 얼굴을 맞대고 현장교사와 학생들이 함께 만들어 가는가?\"이고, 둘째는 \"수업안이 교사 중심으로 쓰여 있느냐 아니면 학습자
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교육, 교육과학사, 1998 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 도덕과(교육, 학습)의 중요성 Ⅲ. 도덕과(교육, 학습)의 특성 1. 통합적 기능으로서의 특성 2. 단계적 위치로서의 특성 3. 총론으로 본 특성 Ⅳ. 도덕과(교육, 학습)의 수업절차 1. 인지 영역 중심(1
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학습의 원리와 규칙을 이해시킴. ③ 학생들에게 협동학습에 필요한 기능을 훈련시킴. ④ 다양한 협동학습모형을 이해함. ⑤ 협동학습을 교육과정의 운영과 관련하여 구체적이고 철저한 실시 계획을 세움. ⑥ 실시한 수업에 대한 장단점의 철
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  • 등록일 2004.01.28
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