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단계이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 도덕성과 도덕성 발달이론 1) 도덕성의 개념 (1) 개념 (2) 도덕성 발달 (3) 도덕지능(MQ) 2) 도덕성 발달이론 (1) 사회학습이론 (2) 인지발달이
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모형, 양서원 1. 콜버그(Kohlberg)의 도덕성 발달단계이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 도덕성의 개념 1) 정의 2) 이론적 배경 (1) 학습이론 (2) 정신분석이론 (3) 인지발달이론 2. 콜버
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단계(수직적 관점) 4. 컴포넌트 기반 개발방법론 1) 컴포넌트 아키텍쳐의 대표 모델 2) 구축 요소 기술 Ⅶ. 소프트웨어의 개발모형 1. 고전적 생명주기(Classic life cycle) 1) 시스템 공학과 모델링 2) 요구사항 분석 3) 소프트웨어 설계(design) 4
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점은 발견학습의 실제적 활용을 어렵게 만든다. 1. 발견학습의 특징 2. 발견학습의 의의 3. 3단계 표상양식 4. 발견학습 교수이론의 요소 5. 나선형 교육과정 6. 발견학습의 단계 7. 발견학습 수업모형 적용 시 유의점 8. 발견학습의 단점
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학습) 1. 배경 2. 적용 3. 효과 Ⅶ. 사회과교육의 교재유형별 지도방법 1. 개념 중심 교재의 지도 1) 개념의 뜻 2) 개념의 지도 방법 2. 일반화의 발견 중심 교재의 지도 1) 일반화의 뜻 2) 일반화의 지도 방법 3. 집단 탐구 방법을 활용한 지
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학습목표 배려를 잘 실천하기 위하여 바르게 판단하며 다른 사람을 배려하는 마음을 기른다. 교 과 서 도덕 74~79쪽 생길 64~69쪽 지도 장소 6-4 교실 수업모형 도덕딜레마 토론수업모형 지도 교생 학습 단계 학습 내용 교수 학습 활동 시간 (분)
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◎ 본론-구성주의에서의 학습이론 1)인지적 도제이론 2)인지적 유연성이론 3)상황적 학습모델이론 4)정황교수이론(상황교수이론) 5)R2D2모형 6)PBL(문제 중심학습) ◎ 결론-객관주의와 구성주의의 조화
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모형 2. 학습내용 Ⅶ. 체육과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 실내체육놀이 1. 동물 빙고(조별 게임) 2. 추측 게임 3. 마피아 게임 4. 신문을 이용한 놀이 1) 20점 2) 50점 3) 100점 5. 다수결 게임 6. 기억력 합하기 7. 수박 박수 1) 1단계 2) 2
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성숙이론과 학습이론의 비교   1) 유사점     ① 환경적 요소     ② 발달과 학습   2) 차이점     ① 교수학습     ② 학습환경     ③ 학습활동 Ⅲ. 결 론 Ⅳ. 참고 문헌
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학습(교육, 수업)의 지도방법 1. 문제 파악 단계 1) 교사가 문제를 제시하여 파악시키는 방법 2) 교사와 학생이 상호 협력하여 잡는 방법 3) 준비된 자료를 통해 스스로 문제를 잡는 방법 2. 문제 추구 단계 3. 문제 해결 단계 4. 적용?발전 단
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