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학습의 필요성 2. 인지적 도제(cognitive apprenticeship)의 개념 Ⅱ. 이론적 근거 및 배경 1. 구성주의 Ⅲ. 교수 학습 모형의 실제 1. 인지적 도제 학습에서의 교수설계 기본 방향 2. 인지적 도제 교육의 방법 3. 인지적 도제 이론의 교수 설계
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  • 등록일 2006.11.17
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학습(탐구수업) 1. Massialas의 사회과 탐구 모형 1) 안내 2) 가설 3) 정의 4) 탐색 5) 증거 제시 6) 일반화 2. 한국교육개발원의 사회과 탐구수업 모형 1) 계획 단계 2) 진단 단계 3) 지도 단계 4) 발전 단계 5) 평가 단계 3. 경험 중심 사회과 탐
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  • 등록일 2010.04.14
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모형, 영어교육 2. 김임득(1994), 영어과 교육과정과 의사소통기능, 영어교육 3. 이보령(1999), 초등학교 영어과 열린 수업을 적용한 학습자의 자기 주도적 학습에 관한 연구, 한국교원 대학교 대학원 4. 전라남도 교육청, 영어과 심화연수과정, 5.
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  • 등록일 2010.04.15
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목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 8. 문제 풀기 야구 놀이 1) 목표 2) 학년 수준 3) 자료 4) 활동 과정 Ⅵ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육)의 수업모형 Ⅶ. 수학과교육 놀이중심학습(놀이중심교육) 관련 시사점 참고문헌
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단계 모형의 가정 - 학습환경을 조성하는 교사의 역할과 학생 개개인은 각기 독특성을 가지고 있음을 가정함.  ◎ 헬리슨의 책임감 모델의 가정 -학생의 자제능력과 이타적 행동을 어느 정도 할 수 있는가. 발달단계모형과 교육에서의
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협동학습 (1) 개념 (2) 특징 * 전통적 소집단학습의 단점 6. 선정 단원의 수업 설계시 유의사항 - 수업 설계의 기본 원칙 제시 - 수업 설계에 적용한 교수학습 방법론, 학습 모형 ◆ 집단연구(Group Investigation, GI) < GI 수업절차 > ◆ 성취과제
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학습”단원의 방향 제시 7) 평가 방법의 다양화 Ⅵ. 도덕과교육 가치갈등학습 1. 가치갈등 수업모형의 배경과 특성 1) 가치갈등 수업 모형의 배경 2) 가치갈등 수업모형의 특성 2. 가치 갈등 수업 모형의 단계 1) 도덕적 문제 사태 제시하
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학습(프로젝트수업, PBL)의 사례 1. 프로젝트의 개요(Introduction) 2. 학습 과제(The Task) 3. 진행 과정(The Process) 1) 1단계 2) 2단계 3) 3단계 4) 4단계 5) 5단계 4. 평가 기준(Evaluation) 1) 내용면 2) 협동학습의 추구 3) 독창성 및 아이디어 4) 모둠 평
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단계 2) 악절의 구성 방법 3) 가사에 의한 가락 짓기 Ⅴ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 전개 Ⅵ. 음악과 창작활동중심학습(창작수업)의 모형 1. 자기주도적 창작 학습 모형 2. 심미적 음악 학습 모형 Ⅶ. 음악과 창작활동중심학
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모형 2. ARCS 모형에 의한 동기 유발 전략 1) 주의집중(Attention) 2) 관련성(Relevance) 3) 자신감(Confidence) 4) 만족감(Satisfaction) 3. ARCS 모형에 의한 동기 유발 전략의 사례 1) 1단계: 코스정보 획득 2) 2단계: 대상자 정보 획득 3) 3단계: 대상자 동
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  • 등록일 2019.10.05
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