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팀 형성의 기술(teambuilding skills) 3) 경청 기술(Listening skill) 4) 학습분위기 구성기술 5) 교사와 집단지도 기술 5. Jigsawg학습 전개과정 1) 도입단계 2) 전개단계 3) 정리단계 Ⅳ. 직소우학습(Jigsaw학습)의 모형 1. Jigsaw 1) 모집단 활동(home team)
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게임형태의 수업이다. 수업모형과 학습방법의 창조적 발전 최근 정보처리모형과 가치교육에 대한 중요성이 강조되고 이와 관련된 여러 수업모형이 개발되고 있다. 그러므로 수업내용과 학습상황에 따라서 수업모형과 학습방법은 현실에 적
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협동학습 전략들은 하나의 절대적인 수업 방식이 아니다 4. 각 집단에 소속되어 있는 학생들은 협동학습에 필요한 적절한 사회적 기능이나 집단 행동 방식을 학습해야만 한다 Ⅲ. 협동학습의 TGT(모둠게임토너먼트)모형 Ⅳ. 협동학습의 JI
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원리 신강, 서울 : 형설 출판사 안양옥(1998) / 초등학교 게임수업의 두 가지 접근 - 기능중심 모형과 이해중심 모형, 한국스포츠교육학회 춘계세미나 자료집 안양옥·이옥선·이효진(1999) / 초등학교 게임수업의 효율성 제고를 위한 이해 중심 모
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협동학습의 이론적 기반 (1) 국어과 협동학습의 필요성 (2) 협동학습의 개념과 특징 (3) 국어과 협동학습 모형의 적용 절차 (4) 교사의 역할 (5) 국어과 협동학습 모형의 종류 2. 토너먼트 게임식 학습법(TGT) (1) 개념과 특징
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모형별 특성과 절차 Ⅷ. 협력학습의 모형별 지도방법 1. 학생 팀 성취 분단 2. 팀 게임 토너먼트 3. 팀지원 개별화 4. 함께 학습하기 5. 읽기와 쓰기의 협력적 종합지도 Ⅸ. 협력학습의 수업 운영 Ⅹ. 결론 및 제언 1. 5기를 기를 수 있다
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협동학습의 장점 5. 전통적인 소집단 학습에서 야기될 수 있는 단점과 보완방법 Ⅱ. 협동학습의 유형 1. Jigsaw 학습 2. 성취과제 분담학습(STAD:Student Teams Achievement Division) 3. 팀경쟁 학습(Teams-Games-Tournaments Model) : 토너먼트식 학습모형 4. 팀
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게임활동수업(게임활동학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활
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협동학습 이론과 실제 」. 학지사. 1999 정문성,「협동 학습의 이해와 실천」, 교육과학사, 2006 Michael Metzler. 「Instructional Models for Physical Education」. 유정애 외 8명 역. 대한미디어. 2003 1. 개요 2. 협동학습 모형의 기초 3. 교수/학습의 특징
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협동학습의 이해와 실천, 서울 : 교육과학사 한국부잔센터(1996), 반갑다, 마인드맵, 서울 : 사계절출판사 Ⅰ. 놀이학습 1. 놀이학습이란 2. 학습의 특징 3. 만들기와 활동방법 1) 말 더하기 놀이 2) 끝말잇기 3) 첫 자나 끝 자로 시작되는 말
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