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학습의 개념 Ⅲ. 협력학습의 필요성 Ⅳ. 협력학습의 구성요소 1. 긍정적 상호 의존 2. 협동 기술 1) 형성하기 2) 관리하기 3) 공식화하기 4) 활성화하기 3. 교사의 역할 Ⅴ. 협력학습의 모형 Ⅵ. 협력학습의 과정 Ⅶ. 협력학습의 수
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  • 등록일 2011.04.19
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학습 1. 현장 체험학습의 성격 2. 현장 체험학습의 교수-학습 방법 Ⅴ. 사회과교육(수업) 협동학습 1. 사회과의 특성과 협동학습 2. 사회과 협동학습의 유형 1) STAD(Student Teams - Achievement Division) 모형 2) JIGSAW(전문가 학습) 모형 Ⅵ. 사회과
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학습)의 정의와 특성 Ⅱ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 사례 Ⅲ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 일반게임모형 1. 모형의 실제 2. ICT 활용 모형 Ⅳ. 체육과(교육) 게임활동수업(게임활동학습)의 전술게임모형
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학습성취 *학습동기부여 *사회도덕성(EQ)이 높아짐 *삶과 학습과의 연계가 수월 하고 *자기주도적 학습능력 및 문제 해결력이 신장 될 것이다. Ⅸ. 문제기반학습(PBL, 문제중심학습)의 모형 수업전개 → 문제제시 → 문제후속단계 - 수업소개 -
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학습의 설계, 서울 : 양서원, 1999 임철일, 문제해결 시나리오, 교수학습환경 설계모형에 관한 형성적 연구, 교육공학연구, 1998 정인성, 웹 기반 교수-학습체제 설계 모형, 1999 정환운, 문제해결력 신장을 위한 사고와 교수 방법에 관하여, 석사학
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학습 경험을 위한 체험학습 프로그램 개발과 적용, 연구 학교 운영보고서, 1999 전근아, 체험학습지도사 양성과정 강의자료 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 현장체험학습(현장학습)의 정의와 원리 1. 체험학습 2. 체험학습의 지도원리 Ⅲ. 현장체험학습(
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모형(학습,과학기술사회)의 효과 STS 주제를 선정하고 수준별로 적용함으로써 과학교과를 흥미 있어 하고 좋아하게 되었으며, 사회 문제를 과학적인 원리를 적용하여 해결하려고 하였고 탐구문제에 대한 강한 호기심을 보였다. 자기 주도적
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학습구조이론 2. 협동학습의 개념 3. 전통적 소집단 학습과 협동학습의 비교 4. 협동학습의 특징 5. 협동학습의 장점 6. 협동학습의 단점과 이를 보완하기 위한 방안 7. 협동학습의 모형 8. 현역 교사가 말하는 협동학습 실천을 위한 몇 가지
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  • 등록일 2009.06.02
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학습 모형의 중요 특징을 요약하면 다음과 같다. 순환 학습 발견 학습 가설 검증 학습 주요 지도 목적 개념을 습득하고 확실하게 다듬기 개념, 법칙 및 원리를 발견하거나 획득하기 개념과 탐구 과정을 종합적으로 적용하기 주요 학습 성과 개
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학습 Ⅳ. 사회과교육 문제해결학습 1. 개념 2. 이론적 배경 1) 실용주의(Pragmatism) 2) Dewey의 경험주의 교육 이론 3. 기초 개념 및 원리 4. 유의점 Ⅴ. 사회과교육 토의학습 1. 토의학습의 유형 1) 원탁식 2) 배심토의 3) 강단식 4) 대화식 5
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