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산업과 관련된 상품의 고비용................... 21 ⅴ. 양로시설에 대한 인식부족..................22 Ⅲ. 국・내외 비교........................ 22 ⅰ. 유형별 사례............................... 23 5. 실버산업의 육성방안................................ 2
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산업 통계적 자료--------2 서론 - 이 주제를 선택한 동기-------------3 본론 ①외식산업의 의의 -----------------3 ②외식산업의 특징 -----------------4 ③외식산업의 현황 -----------------5 ④외식산업 문제점(위생) -------------7 ⑤외
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산업 및 조직. - 박선우. \"음성 분석 기술을 활용한 면접자의 감정 상태 및 자신감 측정 연구\". 한국음향학회지. - 정현수. \"기업 채용 프로세스에서 AI 활용의 윤리적 문제점과 개선 방안\". 한국윤리학회. - 유민경. \"AI 면접 코칭 서비스 시장
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문제점 1. 전자상거래에 관한 분쟁의 특징 및 문제점 2. 인터넷거래에서의 분쟁해결의 어려움 Ⅴ. 전자상거래(EC) 소비자피해의 실태 1. 국외 2. 국내 Ⅵ. 전자상거래(EC) 소비자피해의 사례 1. 대금 수령 후 제품 미인도 및 인도지연 2. 하
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시장의 완전개방 4. 중국 소매점의 부동산 확장전략 5. 2005년 이후의 전망 Ⅲ. 최근 국내 유통산업의 변화 1. 유통시장 개방 효과 2. 무점포판매업의 급성장 3. 해외 진출 전략 Ⅳ. 국내 유통산업의 정책방향 1. 현황과 문제점
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산업동향 3.1 전세계 인터넷 현황 3.2 세계 주요 온라인게임 산업 현황 3.3 국내 게임시장 현황 3.4 국내 온라인게임사들의 현황 4. 게임제작 정보기술개발 동향 4.1 게임의 유형과 발전동향 4.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
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현황 (2) 해외 의료관광의 현황 3. 국내 의료관광 분석 (1) 국내 의료관광의 유형 (2) 국내 의료관광의 종류 (3) 국내 의료관광의 필요성 (4) 국내 의료관광의 잠재성 (5) 국내 의료관광의 SWOT 분석 (6) 국내 의료관광의 문제점 (7) 국내 의료
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시장 현황 1. 방송사 유형에 따른 시장 현황 2. 개방 형태 3. 개방 현황 4. 국내 방송 규제 III. 한미FTA - 미국의 요구사항과 문제점 1. 방송광고 독점 철폐 2. 지상파 방송의 편성 쿼터 철폐 3. 케이블 TV에 대한 규제 해제 4. 외국 재송
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유형과 특성 1. UCC의 유형 가. 매개체별 분류 나. 제작목적별 분류 다. 관여정도별 분류 라. 플랫폼별 분류 2. UCC의 특성 ⅰ)사회 이슈 생성의 촉매제 ⅱ)패러디 문화의 진화 Ⅲ. UCC의 현황 1. 국내 동향 가. 동영상 전문 포탈 나. 대
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관광적 효과 2. 이벤트의 경제적 효과 3. 이벤트의 사회․문화적 효과 4. 이벤트의 유형별 효과 및 개발시 고려사항 Ⅵ. 국내 이벤트산업의 현황 1. 국내 이벤트산업 현황 2. 국내 이벤트산업의 문제점 3. 외국 이벤트산업 현황
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