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문화적 근접성(유사수요이론), 상해의 효율적인 행정 등의 요인도 있었지만 12개의 TV채널과 9개의 라디오 채널을 보유하고 있는 화동지역 최대의 미디어그룹이 이었기 때문이다. CJ오쇼핑은 SMG와 49:51의 지분비율로 합작투자하여 동방CJ를 설
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  • 등록일 2016.11.24
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필요성 1. 지식기반사회 혹은 영상문화시대 2. 미디어 커뮤니케이션 방식의 구조 변동과 함의 3. 새로운 교육의 필요성 Ⅵ. 영상산업 시장 현황 Ⅶ. 방송 프로그램의 수출 현황 1. 공중파 방송 2. 종합유선 방송 Ⅷ. 새로운 미디어교육
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  • 등록일 2008.07.16
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높이기 위해 겨울철 비수기동안 아열대 해역에 여객선들을 관광유람선으로 투입하면서 시작되었다고 볼 수 있다. Ⅰ. 크루즈 관광 산업의 현황과 전망 Ⅱ. 국내 크루즈 관광 산업 Ⅲ. 크루즈 관광의 필요성과 육성정책 Ⅳ. 결론
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  • 등록일 2014.12.08
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산업(공예문화상품산업)의 문제점 Ⅳ. 공예산업(공예문화상품산업)의 육성 방안 1. 공예 중소기업의 제휴?협력 정책수립 1) 협력과 제휴의 마케팅전략 2) 제휴방안 2. 정책지원기관의 설립 및 운영 1) 지원기관의 필요성 2) 재원조달의 필
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  • 등록일 2011.05.08
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산업 육성의 필요성 1. 21세기 국가경쟁력 향상의 핵심과제로 떠오른 문화콘텐츠산업 2. 방송영상콘텐츠는 고부가가치 국가 전략산업 3. 방송영상시장 규모의 변화 Ⅵ. 방송영상산업 지원 현황과 실태 1. 방송영상산업 지원 현황 2. 방송
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산업의 비즈니스도 근간도 같은 개념이 될 것이다. <참고문헌> 정재홍(2008) 한국의 떡, 형설출판사 윤숙자(2009) 한국의 떡, 지구문화사 윤숙자(2010) 떡이 있는 풍경, 질시루 한복려(2007) 떡과 과자, 대원사 나영선(2009) 외식사업 창업과 경영,
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문화콘텐츠기획 분야의 이론연구가 일천하다는 점에서 찾을 수 있다. 참고문헌 ◎ 강인재 외 12인, 지방자치 이렇게 해야 된다, 한겨레신문사, 2000 ◎ 권오혁·김홍석, 지방 문화산업 육성방안 - 문화산업지구 조성을 중심으로, 서울 : 한국지방
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  • 등록일 2011.10.05
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산업의 문제점 Ⅶ. 정부의 애니메이션 발전 정책 1. 국산만화 의무편성비율의 성공적 정착방안에 대한 검토 1) 지상파 중심의 만화영화 육성정책의 필요성 2) 국산만화영화 의무편성 비율 3) 의무 비율 적용에 따른 국산 만화영화 수급전
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  • 등록일 2008.09.23
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산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행 4) Performer와 음반사의 지배구조 변화 5) 인디문화의 활성화 6) 음악관련제조업 성장 및 기술표준화로 인한 시장의 확산 Ⅵ. 디지털 미디어교육 1. 디지털 미디어의 특성 2. 디지털 리터러시의 특
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문화컨텐츠 진흥원(2000), 2000년 문화컨텐츠 산업 매출액, 고용인력, 통계자료 황우석·장호민(2001), 생물공학분야 인력수급 전망 및 인적자원개발정책방향 Ⅰ. 서론 Ⅱ. IT산업(정보기술산업) 전문인력의 정의 Ⅲ. IT산업(정보기술산업)
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  • 등록일 2009.04.12
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