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논문 282건

계획서, 2004 김대중, “장기근속 제대군인을 위한 지원제도에 관한 연구”, 조선대학교 정책대학원 석사학위논문, 2006 김성수, “제대군인의 삶의 질 향상 방안”, 공주대학교 경영행정대학원 석사학위논문, 2007 김통원, “전역군인 복지정책
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2009.08.07
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  • 저자
서론 Ⅱ. 관광산업에 대한 이론적 고찰 1. 관광산업의 개념 2. 관광산업의 분류와 범위 3. 관광산업에 대한 선행연구 고찰 Ⅲ. 강원도 관광산업 경쟁력 현황 및 SWOT분석 1. 강원도 관광산업 경쟁력 현황 2. 강원도 관광산업 SWOT 분석 Ⅳ
  • 페이지 14페이지
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  • 발행일 2012.05.11
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  • 저자
서남권지역의 해양스포츠 특성화 전략, 조선대학교 대학원 박사학위논문, 2008 김지희, 경남지역 해양 레저스포츠 관광 산업 활성화 방안에 대한 연구 : 요트 산업을 중심으로, 동국대학교 대학원 석사학위논문, 2012 김혜영, 지속가능한 해양
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
계획 ----------------------------- 24 2. STP 전략 ----------------------------------------- 25 3. 4P 전략 ----------------------------------------- 26 4. 하이트 프라임에서 추구하는 브랜드 아이덴티티 -------------------- 29 Ⅹ. 하이트 브랜드 분석 1. 하이트 기
  • 페이지 46페이지
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  • 발행일 2014.06.01
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  • 저자
육성 모델 1. 홍릉벤처밸리의 개념 2. 홍릉벤처밸리의 정책적 역할 3. 홍릉벤처밸리 프로젝트의 세부기능 4. 홍릉벤처밸리 프로젝트의 추진체계 5. 홍릉벤처밸리 프로젝트 추진 현황 및 향후 계획 Ⅴ. 나오기 <참고문헌>
  • 페이지 55페이지
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  • 발행일 2005.01.27
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  • 저자
서의 시대구분 (3) 혼인연령의 변화 (4) 혼전 이성교제의 보편화와 혼전 성행동 (5) 배우자 선택 조건 : 동시성의 비동시성 (6) 배우자선택 과정 3. 사례분석 (1) 연애혼의 사례분석 (2) 중매혼의 사례분석 4. 사례에 따른 담론 분석 (대중 매체
  • 페이지 12페이지
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  • 발행일 2015.05.05
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  • 저자
문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디자인포름 8
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
서경제연구, 2005 이충로,“우리나라 재래시장의 활성화 방안에 관한 연구”서남대학교, 2003 한국경제, 2005. 05. 20[유통주간기념 특별좌담회], 안승호 교수 “중소상인 교육정보화 지원을” Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 재래시장의 개념
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2007.01.23
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  • 저자
여대 논문집』, 16, 숙명여대), 1976. 정예은,『전문적인 체육 교육 프로그램이 유아들의 정서·사회성 발달에 미치는 영향』, 충북대학교 교육대학원 석사학위논문, 2006. 지성애,「유아운동실태와 교사의 인식분석」, (『유아교육학논집』, 12(2)
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2014.01.14
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  • 저자
경영동우회, 2007 김원제, “문화콘텐츠산업으로서 e-스포츠의 시장 전략에 관한 연구” 게임산업저널. 통권 9호, 한국게임산업개발원, 2005 김원제, 「미디어스포츠 사회학」, 커뮤니케이션북스, 2005 김태훈, “디지털 미디어 시대에 따른 스포
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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