• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 208,607건

현황”, 2004년 11월 12일 주간조선. 『‘인터넷 대국’ 중국이 몰려온다』. 2005년 8월 차이나데일리 2005년 1월 21일 한국게임산업개발원 (2003. 10). 『중국 게임 시장 조사』 한국문화콘텐츠진흥원 2002년 보고서 한국첨단게임산업협회 2005년 게임
  • 페이지 24페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2006.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화는 물론 전반적인 삶의 질 역시 다른 나라들에 비해 점점 떨어져 갈 것이다. <서론> 1. 중국내 한류현상의 진행과정과 현황 2.중국에서 한류현상이 나타난 배경과 이유 <본론> 1. 한류는 있다 한류의정의(1-1) 한류의 배경 (1-2)
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,900원
  • 등록일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 선두주자인 CGV는 수익중심의 투자폴리오구성과 전략적인 배급 경쟁력 확보 해외메이저배급사와 파트너쉽 확대로 브랜드 핵심사업을 강화 향후 온라인 비즈니스와 자체 제작 시스템을 갖춰 컨텐츠 관련 연계사업으로 영역을 확대할
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.11.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
관심 3.3 경기장의 부족과 소외되는 지방팬 4. e-Sports의 개선 방안 4.1 팀별 스타플레이어의 육성 4.2 스타크래프트 이외의 게임 산업 육성 4.3 경기장 확장과 지방투어의 확대 5. 결론 5.1 요약 5.2 e-Sports전망 6.참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.11.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화예술산업을 발전시키는 데 필수적인 기술로 기술·지식 집약적 산업 특성 때문에 우리 민족의 창의력을 극대화할 수 있는 기술로 전망되고 있다. ↓연구방향 ①가상현실 및 인공지능 응용기술, 디지털컨텐츠 제작도구기술, 게임엔진 제
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국내대책위원회 blog, http://blog.naver.com/korusfta Ⅰ. FTA 개요 Ⅱ. 한국의 FTA 추진현황 Ⅲ. 한․미 FTA 산업별 영향 1. 농수산업 부문 2. 제조업 부문 3. 서비스 부문 4. 문화산업 부문 5. ISD 부문 ※참고문헌 및 사이트
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.11.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
문화가 뿌리내리도록 하고 나아가 한국과 상대국의 상호 호혜적인 정치사회경제적 협력관계를 유지하고 발전시키는 중요한 사회 문화적 기반으로 활용해야 한다. -6- 1. 한류란? 2. 한류열풍의 배경 3. 한류열풍의 현황 -일본
  • 페이지 6페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황(출처 : Tracking Electonic Commerce 00.2) 국내 전자상거래 규모(출처 : 전자신문 00.8) 전자상거래현황 및 전망(출처 : 한국전산거래진흥원 2002.08) 한국소비자보호원, 전자상거래 소비자 지침 기타: 한국광고 단체 연합회 정진호기자 jhjung@inews24.com
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2005.07.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 3) 조세지원 개선 검토사항 2. 자금부족으로 인한 파산벤처기업의 재기방안 1) 간담회시 제기된 사항 2) 현행 제도 3) 개선 검토사항 3. 정보통신 기술인력 양성 1) 간담회에서 제기된 내용 2) 정보통신산업 기술 인력 현황 3) 개선 검
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
현황 1. 고용현황 2. 중소기업 인력부족 현황 Ⅲ. 인력수급 불일치의 원인 1. 보상의 미스매치 2. 숙련의 미스매치 3. 일자리 및 정보의 불일치 Ⅳ. 인력수급 미스매치 해소방안 1. 양질의 일자리 확충 2. 교육시스템의 재정비 3.
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.07.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top