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문화공간으로 활용 (2) 문학 답사, 청소년 체험학습 등의 교육 공간으로 활용 (3) 드라마, 영화 등 촬영지로 활용 Ⅰ. 공간 스토리텔링 1. 공간 스토리텔링이란? 2. 공간 스토리텔링의 구조 Ⅱ. 소설 『원미동 사람들』과 공간 스토리텔링
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  • 등록일 2016.05.26
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 1강 <트렌드 Note> 레이먼드 윌리엄스가 정의한 문화에 대한 자료를 찾아보셨나요? 자신이 찾은 자료들을 재조합하고 정리하여 자신만의 Trend Note를 만들어 보세요. <트렌드 이슈> 독일 프랑크푸르트 학파 사람들이 “대중문화” 라는
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문화, 고 부가가치 이벤트로 변모 하면서 나타나는 부정적인 요소는 어떤 것들이 있을까요? <트렌드 이슈> 스포츠가 미디어와 결합하면서 상업적 콘텐츠로 변할 때 나타나는 부작용은? 9강 <트렌드 노트> 음악이나 무용, 연극 등 한 가
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. <트렌드 이슈> 팬덤에 대해서 어떤 사람들은 자아를 상실하고 타자의 이미지에 맹목적으로 빠져드는 행위라고 비판합니다. 이에 대한 반론을 제시해볼까요? 팬덤은 자발적으로 모인 사람들이 대중문화의 한 요소를 선택하여 자신들의
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문화를 이해하여 외국 기업으로서의 이질감을 없애기 위해 노력하였다. 5. 적극적인 전시회 참여로 기업 및 제품인지도 제고 나모인터렉티브는 수년간 컴덱스 등 전시회에 독립부스로 참가해왔다. 참고할 만한 점은 해외의 파트너들이 전시
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  • 등록일 2012.04.20
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 백화점의 등장 및 유래 한국 백화점의 문화컨텐츠 국내 백화점의 현황 대형할인마트의 틈새시장 공략 쇼핑몰의 등장 비보이 힙합그룹 리버스와 김제동 맺음말
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  • 등록일 2007.01.26
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문화컨텐츠 산업 부분, 특히 그 중에서도 게임 관련 분야는 지금도 엄청난 종류의 작품들이 쏟아져 나오고 있다. 이러한 속에서 유저들에게 강렬하게 어필할 수 있는 것은, 비슷비슷한 작품이 아닌 발상의 전환에 따른 획기적인 아이템이 필
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  • 등록일 2007.10.24
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문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp, 목차 1. 산업 개요 및 시장 동향 2. 주요 기업 및 브랜드 분석 3. 마케팅 전략 및 사례 연구 4. 서비스 마케팅의 적용과 효
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중국대중문화컨텐츠 ) 중국대중문화컨텐츠 내용으로 중국 영화나 (한 개) 중국에 관한 주제로 자유롭게 선정하여 작성 목차 1. 서론 2. 중국 대중문화 콘텐츠의 정의와 특징 3. 중국 영화 산업의 발전 배경 4. 대표적인 중국 영화 사례
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삼국유사 문화컨텐츠와 테마파크(주몽) 목차 1. 삼국유사 개요 2. 삼국유사의 문화적 가치 3. 주몽 이야기의 역사적 배경 4. 주몽을 활용한 문화컨텐츠 개발 사례 5. 주몽 테마파크의 구성과 특징 6. 삼국유사 기반 테마파크의 미래
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