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논문 77건

업계의 반응25 제 4 장 온라인 마케팅의 전략28 제 1 절 온라인 환경에서 여행사의 대응전략28 제 2 절 인터넷 광고홍보의 장점과 단점30 제 3 절 온라인 마케팅31 제 4 절 국내외 여행사들의 마케팅 전략32 제 5 장 결론36 제 1 절 인터넷 광
  • 페이지 42페이지
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  • 발행일 2010.02.19
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  • 저자
연구\", 한국외대 대학원 신문방송 학과 박사학위논문. [10] Arjun Chaudhuri, \"The chain of effects from brand trust and brand affect to brand performance: The role of brand loyalty\", Journal of Marketing, Vol. 65, 81-93 2001 [11] David. Aaker , Building Strong Brands, New York: The Free Press, 1996
  • 페이지 29페이지
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  • 발행일 2004.06.28
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  • 저자
학과는 아직 없는 실정이다. 대학에서의 스포츠 마케팅은 경영학의 세부부분인 마케팅에 포함만 되어있을 뿐이다. 잠재적인 가치와 향후 발전가능성은 무한하지만 우리의 현실은 따라가지 못하고 있는 실정이다. 단적인 예로, 미국을 살펴
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2008.12.01
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  • 저자
학과 석사학위 논문 팽원순, \"보도와 기자윤리\",「언론인의 직업윤리」,한국언론연구원,1987. 한병구,「언론과 윤리법제」,서울대학교 출판부, 1996. 필립 패터슨 외(2002). 언론 윤리 이론과 실제, 동서학술서적 http://news.kbs.co.kr/mediafocus (06.12.04)
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.10.28
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  • 저자
학과, 2004. 12. 장경진, 『프로슈머로서 인터넷 팬덤 활동에 관한 연구』, 석사학위논문, 세종대학교 언론홍보대학원, 2009 06. 김대욱, 『엔터테인먼트 산업의 선차적 규정력에 관한 연구: 기획사, 미디어, 팬들의 관계를 중심으로』, 석사학위논
  • 페이지 45페이지
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  • 발행일 2009.12.07
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  • 저자
커뮤니케이션 도구적 측면에서의 효과. 3. 2 기업의 마케팅 전략적 관점에서의 스폰서십의 효과 제 4절 국내외 대기업의 스포츠 마케팅의 사례와 유형. 1. 국내기업의 스포츠 마케팅 성공사례와 유형. 1. 1 삼성전자-첼시 후원. (1) 삼성의 올
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  • 발행일 2010.03.10
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  • 저자
미디어 재벌과 민주주의 5. 미디어 제국주의 6. 미디어 폭력 7. 광고와 소비문화 IV. 미디어 문화 분석을 위한 개념들 1. 미디어 리터러시(Media Literacy) 2. 문화 작인론(作因, Cultural Agency) 3. 이미지와 은유 V. 미디어 문화 비판을 위한 기독
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2010.03.18
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  • 저자
연구(다음커뮤니케이션) 1. 가상공동체 구축 (1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결론 1. 연구의 요약 2. 연구의
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  • 발행일 2004.11.19
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  • 저자
연구(다음커뮤니케이션) 15 1. 가상공동체 구축 15 (1) 구축 1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18 Ⅴ. 결론 19 1. 연구의 요약 19
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  • 발행일 2005.01.26
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문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15 Ⅴ 결론 17 참고문헌 18
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  • 발행일 2007.12.19
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