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여가에 대한 중요성을 인식하고 자신의 정체성을 확립하여 자신에게 맞는 여가활동을 찾는 것이 중요하다.
시대의 흐름과 유행에 휩쓸리지 않고 자신에게 맞고 만족을 느낄 수 있는 그런 여가활동을 하여야 할 것이다. 미래사회 여가문화
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여가백서(2008). 문화관광원
-여가문화론(2005). 곽한병, 대왕사, 2005
-여가사회의 이해(2007). 강남국, 형설출판사
-여행바우처 시범사업 평가와 운영체계 개선방안(2007). 김현주 *여가환경의 변화
Ⅰ. 사회환경의 변화
1. 인구구조의 다변화
2.
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여가문화센터·미래사회전략연구소공동주최, 2002
· 최홍섭, 복권열풍 다시 분다, 주간조선, 2001
· 한국산업개발연구원, Lotto발행의 사회경제적 영향분석 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 로또(로또복권)의 사회적 기능과 영향
1. 사회에의 악영향
1) 명당복
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여가문화센터·미래사회전략연구소공동주최
* 이용원·장호익, 복권발행제도에 대한 법제개선방안 연구, 국회사무처 법제실
* 장현상, 대박공화국, 주간동아 370호(동아일보)
* 한국산업개발연구원(2002), Lotto 발행의 사회·경제적 영향 분석, 한
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여가 정책을 세워야 한다. 국민의 창의성을 요구하는 미래 사회는 성숙한 대중여가 사회 형성을 목적으로 둠으로써 국가차원에서 국민들에게 생활의 질 향상을 줄 수 있는 토대를 마련해야하고 온 국민이 공정하게 건강한 여가 문화생활을
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문화 산업 ----------------------------------------- 10
4.1 국내 게임 산업 분석과 전망
4.2 게임 산업의 세계화
4.3 게임 산업의 전망
2.5 카지노 산업 ------------------------------------------ 12
5.1 카지노의 개념
5.2 카지노 산업의 특성
5.3 카지노
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여가백서(2008). 문화관광원
-여가문화론(2005). 곽한병, 대왕사, 2005
-여가사회의 이해(2007). 강남국, 형설출판사
-여행바우처 시범사업 평가와 운영체계 개선방안(2007). 김현주 *한국 여가사회의 미래상
Ⅰ. 고령화 사회로의 지향
Ⅱ. 소프
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여가만족에 관한 연구 :TV와 인터넷을 중심으로』,
2. 손봉숙 국회의원 홈페이지(2006. 8. 28 회의 자료)
3. 강남국, 『여가사회의 이해』 , 형설출판사, 2002
4. 한국인터넷 PC 문화협회
5. 게임 뉴스 지데일리
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- 이 상 - 1. 한국인들이 투기적
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여가의 미래는 그리 밝지 않다. 조사통계에서 보듯이 사회성원 대부분이 여가에 대한 불만족을 표시하고 있는 것이다.
2002년부터 시행되고 있는 주5일 근무제가 전 사업장을 확산되면서 여가에 대한 관심이 더욱 높아졌다. 그러나 \'여가문화\
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여가활용(복수응답), 통계청 통계자료
박명희(2010), 여가문화의 이해, 대왕사
강남국(1999), 여가사회의 이해, 형설출판사
김광득(2003), 21세기 여가와 현대사회, 백산출판사
윤권(2005), 레저스포츠 산업 활성화 방안을 위한 여가제약여가몰입미래
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