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작업장
이동통신 기술을 활용하여 어떤 이동 환경에서든 업무처리 1. 휴대 작업
2. 컴퓨터를 이용한 통신
3. 통신 채널 : 통신용 도관
4. 통신 네트워크
5. 근거리 네트워크
6. 통신 장치에 영향을 미치는 요소들
7. 통신의 미래
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기술력과 자원을 네트워크화 함으로써 유비쿼터스 컴퓨팅을 조기에 확산시키는 전략을 수립하고 있다.
한편, 유럽은 유럽 공동체가 중심이 되어 2001년에 시작된 정보화사회기술계획의 일환으로 미래기술계획에서 자금을 지원하는\'사라지
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미래는 이루어진다. 서울: 매경. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 빅데이터의 개념
2. 빅데이터의 특성
1) 규모(Volume)
2) 속도(Velocity)
3) 정확성(Veracity)
3. 빅데이터 활용 3대 요소
1) 자원
2) 기술
3) 인력
4. 빅데이터의 활용방법
1) 정치, 사
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미래 사회의 요구 등을 고려할 때 특히 교육에서 중시해야 할 분야라고 교육부에서 판단한 내용들이다.
따라서 기술가정과의 지도에 있어서 이러한 요구를 수용할 수 있는 부분을 최대한 반영하여 교육의 극대화를 기할 것을 권장한다. 기술
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기술가정과의 교육은 정보와 학습자료가 풍부한 환경을 마련하여 다양한 학습 방법을 적용, 자기 주도적 학습력을 신장하는 일이 절실하다고 생각된다.
참고문헌
◇ 교육부(2000), 초중등학교 정보 통신 기술 교육 운영지침 해설서
◇ 교육부(1
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기술실, 컴퓨터실과 교실에서 활동적으로 다양하게 이뤄지기 때문이다.
그러나, 또 한편으로 과학 교과는 실행적인 것과 대등하게 이론적인 교과이다. 과학에는 언제나 생각해 보기, 추론하기, 좋은 아이디어와 직관을 제시하기, 가설 세우기
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기술 등에 의하여 주도될 것으로 보이며 이에 따라 전자화폐의 사용과 인터넷을 통한 사이버뱅킹이 활성화되고 은행업무내용면에서는 장기적으로 금융EDI가 주요 업무로 부상할 것으로 예상된다. 그 결과 은행산업의 미래도 크게 변화될 것
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기술 등에 의하여 주도될 것으로 보이며 이에 따라 전자화폐의 사용과 인터넷을 통한 사이버뱅킹이 활성화되고 은행업무내용면에서는 장기적으로 금융EDI가 주요 업무로 부상할 것으로 예상된다. 그 결과 은행산업의 미래도 크게 변화될 것
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기술정보연구원 ㆍ 홍지영
웨어러블 컴퓨터의 사용자 요구사항 조사 및 사용성 평가 척도 개발
연세대 대학원 ㆍ 홍지영
대체전원을 이용한 스마트웨어
한국기계기술학회 ㆍ 이정익
웨어러블 컴퓨팅 사용성 평가 척도 개발 :스마트 웨어
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기술의 역할은 절대적이라 할 수 있다.
그렇다면 CG 기술의 미래전망은 어떨까? 이 교수는 “현재 컴퓨터를 통해 추구하고자 하는 궁극적인 목표는 컴퓨터가 사람이 할 수 있는 모든 일을 대신하도록 하는 것”이라며 “CG 기술은 그 중에서 시
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