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Protocol)
제 3 장 스캐터넷(Scatternet) 프로토콜
3. 1 BTCP
3. 2 Bluetree
3. 3 Bluenet
3. 4 TSF
3. 5 A Bluetooth Scatternet Formation Algorithm
제 4 장 블루투스 유사 기술들
4. 1 HomeRF
4. 2 무선랜
4. 3 IrDA
제 5 장 결 론
5. 1 Bluetooth의 향후 전망
5. 2 마치며
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기술적 분석과 사업적 계획이 뒷받침 된다면 유비쿼터스 시대의 중심에 서게 될 것이다. 앞으로 단지 컴퓨터나 통신관련 산업뿐 아니라, 많은 전자 기기들 간에 통신이 필요할 것이고 여기에는 단연 블루투스 기술이 사용될 것이다. 이를 위
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기술과 교육을 통해 경제문제를 해결하려는 북한의 전략이 잘 나타나 있는 것이다.
넷째, 북한이 최근 발표한 \'제2차 과학기술발전 5개년 계획\'의 틀 속에서 분야별로 과학기술 교류 협력의 구체적인 전략계획을 작성하여 추진해야 할 것이
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기술의 이론적 배경
1. 유비쿼터스의 개요
2. 미래형 선진산업 분야
2.1 전력산업
2.2 위치기반서비스(LBS)
2.3 U 헬스케어
2.4 스마트 타이어
2.5 스마트 디스플레이
2.6 홈 네트워킹
2.7 차세대 네트워크(NGN)프로젝트
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컴퓨터 기술의 발전에 따라 금융서비스의 개발과 거래에 있어서도 획기적인 기술진보가 이루어지고 있다.
이는 정보의 디지털화, 금융거래의 전자화, 신상품개발 등 금융혁신이 이루어지고 있기 때문이다. 이에 따라 CMS(cash management services),
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기술은 컴퓨터 전문가만의 공유물이 아닌 정보사회를 살아가는 모든 이들이 공유할 수 있는 하나의 조직이며 사회 구성체적 성격을 가지고 있다고 본다. 이러한 구성체들의 바탕은 인터넷 기술이지만 그 통신망으로 유통되는 정보와 재원들
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기술이 연루된 범죄이기 때문에 범죄의 기법이 나날이 발전하며, 경찰인력의 지식만으로는 새로운 범죄수법을 따라 잡기가 어렵다 .따라서 첨단 컴퓨터 기술력을 보유한 단체 및 연구기관과의 긴밀한 협력관계를 가질 수 있어야 한다.
사이
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기술을 받아들이거나 확장
▶ Workstation
Unix 를 운영체제로 가지고 멀티태스킹 작업을 해주며. IBM PC나 매킨토시보다 우수한 컴퓨터를 일컫는다. 수십 메가 이상의 주기억장치와 고해상도 모니터를 가지고 있다. 일례로 SUN workstation이나 Digital
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기술교육, 방과 후 교실 등을 실시하고 있다.
ㆍ에티오피아 실크암바 중등학교 건축사업, 우간다 나웨요 초등학교 건축사업, 방글 라데시 컴퓨터 기술교육사업
월드비전은 강수에 의존하는 전통적 방식의 농업을 하여 생산성이 떨어지고 가
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수 있는 산업이다.
주요 컴퓨터 생산국이며 풍부한 자본과 기술, 아이디어로 지속적인 성장을 하고 있는 미국과 아케이드 게임과 비디오 게임에서 독자적인 위치를 차지하고 있는 일본의 게임산업은 선진적인 유통체계와 뛰어난 기술과 기획
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