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신용인(2009), 삼성과 인텔, 랜덤하우스코리아 조선e북 편집팀(2012), 삼성출신 잘나가는 CEO열전, 조선이북 하봉준(2006), 세계 일류브랜드 삼성의 성공사례, 한국마케팅관리학회 한국정보통신산업협회(2000), 현대전자산업(주), 한국 정보통신진흥
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  • 등록일 2013.07.31
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신용평가 http://www.fnnews.com/news/201310281714389576 뉴스기사 다트 전자공시 http://es-ceoreport.daychurch.co.kr/bbs/board.php?bo_table=c_06&wr_id=20&page=2(지배구조) http://m.blog.naver.com/okinawapark/68577981 경영능력및성향 2013_01호 월간산업동향(2013년 주요산업 전망- KB금
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  • 등록일 2016.06.03
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신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정 97.03 주식회사 엔씨소프트 설립 도 약 기 (’00~’02) 2002.02 ‘리니지’ 일본 서비스 시작 (소프트뱅크와 JV 설립) 2001.07 ‘리니지’ 홍콩 서비스 시작 2001.05 Destination Games 인
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정보통신부의 인터넷 실명제 도입 목적 3. 익명표현의 자유에 관한 미국의 사례 1) 익명표현의 자유에 관한 판례 2) 통신실명제의 위헌론과 합헌론 Ⅲ. 인터넷 익명성의 부작용 Ⅳ. 인터넷 실명제의 효과성 Ⅴ. 인터넷 실명제로 인한
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  • 등록일 2007.04.18
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정보통신기술의 전략적 활용 1) 디지털 혁명에 부응하여 인터넷을 경영의 중심축으로 설정하고 새로운 고객접점으로서 뿐만 아니라 경영전반에 걸쳐 전략적으로 활용하는 인터넷 경영기법 도입 2) 중소제조업의 경쟁력 강화를 위한 정보활
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  • 등록일 2013.08.14
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정보통신기술의 발전속도에 못미치는 현행제도를 면밀히 검토하여 보완이 필요한 부분을 적기에 개선하여야 한다. 특히 선거관리 및 정당, 후보자 등의 선거운동에 치명적인 피해를 줄 수 있는 선거관련 컴퓨터 시스템을 훼손한 경우 등에
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미래정보산업 전문업체로서의 위상을 더욱 확고히 발전시켜 나갈 것이다. 참고문헌 데이비드 A. 내들러·데이비드 T. 커언즈 : 제록스사의 미래경영 신현암 : 인텔의 브랜드 전략 이학종 : 제록스사의 품질전략, HRI FORM, 1994 임기평 : 지식 경영
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  • 등록일 2010.03.17
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정보통신부 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석 한국게임산업개발원 NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) 게임조선홈페이지(game.ch
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  • 등록일 2004.11.07
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Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 - 정의 : 게임의 구성 요소 중 최소 하나이상의 컴포넌트가 인터넷과 연결되어 진행되는 게임. - 특성 1. 다중 사용자 게임 - 혼자서 즐기는 게임이 아닌 수많은 사람들이 동시에 장소에 구애 받지 않
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  • 등록일 2006.05.12
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신용평가) 및 AI 가이드라인의 핵심 가치 분석. ? 빅데이터: 빅데이터의 정의 및 공통적 속성(3V: Volume, Velocity, Variety; 확장된 5V), 데이터 종류(정형, 반정형, 비정형 데이터), 3대 기술(저장, 분석, 표현) 이해. 금융권의 빅데이터 활용 사례(고객
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