|
기술 과제의 도출로 관련인력들을 배양하며 미래를 준비하는 노력이 필요하다.
Ⅷ. 산업기술혁신과 문화산업
1. 컨텐츠의 창작과 소비패턴이 앞으로는 현실을 재창조한 가상현실의 환경 속에서 환상(판타지)을 중시하는 방향으로 변모할 것
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경제발전을 통하여 반세기만에 세계 10대 무역 국가를 이룩하는데 수훈을 세운 수출산업의 주역이다. 디지털 컨버전스 시대의 도래에 따라 그동안 전자산업에 포함되지 않았던 분야들이 ICT 융합기술로 편입되기 시작하였다. 이에 따라 버려
|
- 페이지 19페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2019.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술적 한계와 신뢰성 문제
2.5.2 윤리적 고려사항과 규제 대응
2.5.3 인력 대체와 조직 변화 관리
2.6 생성형 AI의 미래 전망과 발전 방향
2.6.1 기술 발전 로드맵과 혁신 동향
2.6.2 신흥 비즈니스 모델과 산업 생태
|
- 페이지 31페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2025.06.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
성과 경영성과에 관한 실증 연구, 한국EA학회
정보통신부 정보통신정책본부 산업기술팀(2006), IT 기업 해외진출 맞춤형 컨설팅 실시, 한국개발연구원
정철현(2004), 남북 IT 교류 협력 방안, 연세대학교 사회과학연구소
한국정보통신산업협회(2003
|
- 페이지 11페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 특징
1) 창구효과
2) 문화재(文化材)
3) 불확실성
4) 감성재(感性材)
5) 디지털화
6) 글로벌화
3. 문화콘텐츠산업의 사회, 경제적 기능
1) 고용창출
2) 지역 개발 촉진
3) 삶의 질적 개선과 문화 복지 수준의 증대
4
|
- 페이지 18페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 미래
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 전통 장난감 브랜드의 생존 조건: 브랜드 유산의 자산화
2. 디지털 네이티브 세대를 겨냥한 하이브리드 전략
3. 위기에서 배운 경영 혁신 사례: 레고의 구조조정과 성장 회복기
4. 팬덤 경제와 ‘성인 팬
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
산업의 중요성
1. 다가올 10년의 변화와 한국경제
2. 새로운 소프트웨어시장의 등장과 우리의 기회
3. 글로벌 경쟁력강화와 정부의 역할
Ⅳ. 소프트웨어산업의 경제, 사회적 영향
Ⅴ. 소프트웨어산업의 발전 동향
Ⅵ. 소프트웨어산
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2009.04.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경제- 한국브랜드로 프랑스에서 향수신화 창조.
아모레퍼시픽 - IR 뉴스, 애뉴얼 리포트
미래에셋증권 - 아모레퍼시픽
아모레퍼시픽 - 지속가능성 보고서
신한금융투자 리서치 센터 - 주가 프리미엄 상단으로 회기
KDB대우증권 리서치 센터 - 저
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,900원
- 등록일 2014.04.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
기술역량 강화방안 연구, 영화진흥위원회
4. 박해철 외 2명(2006), 기술역량, 혁신성, 관리역량이 구매IOS성과에 미치는 영향, 한국정보문화진흥원
5. 조현대(2000), 기술역량의 네 가지 요소와 기술추격 주자의 기술역량 발전 양상, 기술경영경제
|
- 페이지 14페이지
- 가격 7,500원
- 등록일 2013.07.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
창출을 통한 상승효과
3. 종업원의 측면
Ⅵ. 지식경영 기업의 유형과 공통점
1. 지식경영을 실천하는 기업의 3가지 유형
2. 지식경영을 촉진시키는 요인
Ⅶ. 지식경영의 문제점
Ⅷ. 지식경영 선진사례
Ⅸ. 지식경제 발전을 위한 정책
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2008.05.29
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|