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정의
Ⅲ. 정보소양의 정의
Ⅳ. 정보소양의 구성요소
1. 정보의 필요성 인지
2. 정보 파악을 위한 전략 수립
3. 정보 파악 및 습득
4. 정보 평가 및 발췌
5. 정보 조직 및 적용
6. 정보 과정과 산출물 평가
Ⅴ. 학생정보소양인증제의 체제
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컴퓨터개론, 성능출판사, 2011
남시병, 마이크로프로세서, 두양사, 2007
황인선; 조정래 공저, 컴퓨터 이해와 활용, 기한재, 2009 서론
본론
1, IOT 시장전망
2, 계층 분석적 의사결정 방법 (AHP)
1) 계층 분석적 의사결정 방법(AHP)의 정의 및
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발전의 역사
1) 원격교육의 시작
2) 원격교육 발전의 역사
(1) 1 단계
(2) 2단계
(3) 3단계
(4) 4단계
3. 원격교육의 특징
4. 원격교육에서의 실시간 상호작용의 의미 및 형태
1) 오디오
2) 오디오 그래픽
3) 비디오
4) 컴퓨터
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1. 우리나라의 신분등록제도
1) 현황
2) 개선방안
2. 국민(주민)등록제도의 개선방안
1) 현황
2) 개선방안
Ⅶ. 프라이버시권(개인정보보호)의 쟁점
Ⅷ. 향후 프라이버시권(개인정보보호)의 개선 방향
Ⅸ. 결론
참고문헌
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시대에 뒤처지고 변화를 이해하지 못한 채 고립될 수 있다. 1. 인공지능의 정의 및 의의
2. 인공지능기술의 현재와 발전 동향
3. 인공지능기술과 미래사회 변화
4. 인공지능 미래 교육 방향
5. 직업세계의 변화
6. 결론 및 시사점
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정의
2. 인터넷의 특징
3. 인터넷과 국제커뮤니케이션
1) 인터넷의 국제적 발전
2) 매스미디어로서의 인터넷
4. 인터넷 관련기관
1) 국내 인터넷 기관
2) 국제 인터넷 기관
5. 국제커뮤니케이션의 변화
6. 국제사회에서의 인
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2) 선택 과목
3) 편성?운영
3. 고등 학교의 재량 활동
1) 시간 배당
2) 대체 이수
3) 편성?운영
Ⅶ. 재량활동의 문제점
Ⅷ. 재량활동의 발전 방안
Ⅸ. 재량활동의 평가
1. 기본 방침
2. 평가의 관점 및 방법
3. 평가의 유의점
참고문헌
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웨어진흥원, 2004 Ⅰ. 개요
Ⅱ. DRM(디지털저작권관리)의 영향
1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진
2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능
Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항
1. 콘텐츠의 저작권에 대한 안전한 보
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정의
2.2. 수퍼 리더십의 제반 요소
2.2.1. 모델링
2.2.2. 목표 설정
2.2.3. 격려와 지도
2.2.4. 보상과 질책
3. 셀프리더십
3.1. 셀프리더십의 개념 및 정의
3.2. 셀프리더십의 중요성
3.3. 셀프리더십의 전략
3.3.1. 행위전략
3.3.2. 인
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발전 방향
4. 2050년 미래의 에너지 개발
1) 메탄얼음
2) 빛을 전기에너지로
3) 핵융합 에너지
4) 우주 태양열 발전
5) 인조잎새
6) 토륨에너지
7) 남세균 바이오연료
8) 감자베터리
9) 조류 에너지
10) 분뇨처리 바이오가스
11) 빗방울을 이
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