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정의 향후 발전 방향
수준별 교육과정을 향후 보다 개선된 방향으로 발전시켜 나가고자 할 때 생각해 보아야 할 점을 몇 가지 짚어 보고자한다.
1) 학교의 다양화 : 자율학교, 특성화 학교의 확대
국민의 지적 능력의 수월성이 국가간 경쟁에서
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방향
2. 패키지게임과 온라인게임의 정의 및 장, 단점
1) 패키지게임의 정의와 장, 단점
(1) 패키지게임의 정의
(2) 패키지게임의 장, 단점
2) 온라인게임의 정의와 장, 단점
(1) 온라인게임의 정의
(2) 온라인게임의 장, 단점
3. 패
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정의
Ⅲ. 교육정보화의 현황
1. 교육정보화 기반 구축
2. 교육정보자료 개발과 보급-교육용 소프트웨어, 멀티미디어, 사이버학습교재
3. 정보기술 활용교육과 교원 연수
4. 관련제도 및 조직 정비
Ⅳ. 교육정보화의 추진 기관
1. 교육부
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정의
2. 즉흥 표현의 목표
3. 즉흥 표현 기초 기능의 단계적인 지도 방법(8단계)
1) 타인의 움직임 관찰
2) 움직임의 방향과 위치 규정
3) 지도자 없이 움직임의 방향과 시간 규정
4) 적당한 공간의 범위 설정
5) 움직임의 연속에 시간적인 조
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필요성
2. 농산물 전자상거래 도입기대효과
Ⅴ. 농산물 전자상거래 도입의 제약요인
1. 농업내적 요인
1. 농업외적 요인
Ⅵ. 농산물 전자상거래의 추진방향
1. 중ㆍ단기적 추진방향
2. 장기적 추진방향
Ⅶ. 결어
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방향으로 정치과정의 변화를 가져오리라 보인다.
전자참여 민주주의가 완전히 이루어지기 위해서는 컴퓨터이전 세대와 컴퓨터 세대간의 갈등이 기본적으로 극복되어야 하며 물리적 환경의 확보를 위해서는 빈부의 격차가 생활수준이 향상
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웨어/와이셔츠/넥타이 등)
▶ 패션유통의 발전을 위한 과제
①유통전문가의 양성
유통의 다각화와 현대화는 시스템의 문제인 동시에 사람의 문제이며 유통은 생산된 제품을 소비자에게 전달하는 단순한 채널이 아니라 소비자 요구를 발견하
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코리아의 전망
8) 암웨이코리아의 SWOT 분석
6. 네트워크 마케팅 산업의 발전 방향
1) 기업의 발전
2) 디스트리뷰터의 발전
3) 관계 당국의 노력
7. 부록
- YMCA 전국 대학생 다단계 경험 실태 조사
- 방문 판매 등에 관한 법률 시행령
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“멀티미디어” 란?
멀티미디어의 정의
멀티미디어의 특성
멀티미디어의 효과
2. 멀티미디어 구성 요소
텍스트
이미지
사운드
비디오
3. 멀티미디어 발전 요소
4. 멀티미디어 발전 방향
5. 정보 사회에서의 멀티미디어 역할
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정의
Ⅲ. 멀티미디어의 환경
Ⅳ. 멀티미디어의 속성
1. 미디어의 다중성
2. 디지털 미디어와 숫자적 표현
3. 상호작용성
Ⅴ. 멀티미디어의 타이틀 제작
1. 기획단계
2. 개발단계
3. 상품화 단계
Ⅵ. 멀티미디어의 영향력
Ⅶ. 멀티
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