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방송의 공영화는 10년을 못 넘기고 끝이 났다. 소중한 표현의 자유는 부활했고 신문은 그 수뿐 아니라 기사내용, 1일 발행면수에서도 급증했다. 민방TV, 라디오, CATV, 지역민방 등이 90년대 첫 5년 사이에 부활 또는 신설되었다. 한국은 멀티미디
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일반 지원
2. 출판산업 부문 지원
3. 방송영상산업 부문 지원
4. 영화산업 부문 지원
5. 애니메이션, 캐릭터, 만화산업 부문 지원
6. 게임산업 부문 지원
7. 음악산업 부문 지원
8. 문화원형 콘텐츠화 사업
Ⅷ. 결론
참고문헌
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제작 및 광고제작사 활용과 관련된 제반사항들을 기술했다. 세 번째 단원에서는 광고회사의 매체부문을 대상으로 이들이 매체사 및 KOBACO에 대해 갖고 있는 의견과 현안들을 정리하고자 한다. 마지막으로 광고업무 수행과 관련하여 광고회사
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제공키 위한 체계를 구축하고 있다.
< 參考文獻 >
1. 한국광고데이타
2. \'93년 광고년감
3. 광고산업의 국제경쟁력 제고 방안, 대외경제정책연구원
4. 내외광고신문(주간지)
5. 제일기획, 대흥기획 社內 간행물
6. 그외 각종 일간지
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기획 프로그램개발 다문화복지 가족복지 1. 사업 명 : 농어촌 교통약자의 이동편의 개선을 통한 삶의 질 향상
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2) 지역 환경적 특성
3) 경험적 근거
4) 본 사업과 관련된 지역 복지자원
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기초정보 p149
(2)관광명소 p155
(3)주요호텔정보 p157
ꊲ인도의 투자환경분석 p158~
1. 정치적 환경분석 p162
2. 분석방법 p163
(1)전문과들과의 1차 설문 & 인터뷰 p163
(2)델파이 분석 p164
(3)Cross - Imfact (교차 영향력 분석) p166
(4)Scenario Planni
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기초급이라는 연공의 요소에다 능력을 반영하는 직무·직능급을 가미한 것에 이번에는 연봉제라는 이름으로 업적을 반영하는 상여금을 고안하여 놓은 것이다.
1) 연봉제의 핵심은 평가를 통해서 차별대우하는데 있다.
연봉제의 전망과 관련
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기획단 보고서』새천년민주당(2001)
『한국 문화산업 발전을 위한 긴급제언』 심상민(2002) , 삼성경제연구소
『중국 문화컨텐츠 시장의 발전과 우리 기업의 진출전략』외교통상부(2002)
『한국 방송산업 현황과 상호교류 방안 연구』한국방송
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기획 프로그램개발 발달장애 발달장애 아동 발달장애인 가족기능 가족기능강화 적응 재활 스트레스 인지 능력 사회적응 1. 사업 명 : 발달 장애 아동, 청소년 가족 기능 강화 프로그램
2. 사업의 필요성
1) 대상자 욕구 및 문제점
2)
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기초, 2000. 2
- www.gamasutra.com
- www.sce.co.jp
- www.nintendo.co.jp
- www.gameinfinity.or.kr 1. 미래지향적 게임의 개요
1.1 게임의 특성
1.2 세계 게임산업의 동향
1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업
2. 게임제작 정보기술
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