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서비스 유형 및 사용자 인터랙션 모형 : 서비스 디자인 관점을 바탕으로. 디자인융복합연구. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 코로나 19의 진행 과정 2. 코로나 19(COVID 19) 이후 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 1) 관광 2) 홈 트레이
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서비스에 대한 수요, 개인화된 여가 등 팬데믹 시기에 변화되었던 취미 생활이 현재에도 영향을 끼치고 있었다. 이렇듯 코로나19로 변화된 취미 생활은 현재까지 영향을 받고 있다. 이런 분석을 통해 포스트 코로나 시대가 시작되었는지 판별
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취미”, 경향신문, 2023년 5월 9일 수정, 2023년 9월 18일 접속, https://m.khan.co.kr/national/national-general/article/202305092143015#c2b 서울시민, 야간활동으로 문화예술 선호…실제는 유흥선택, 2023년 5월 9일 수정, 2023년 9월 18일 접속, https://www.sedaily.com/NewsView/2
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취미로서 자원봉사활동의 만족도란 1) 가치추구 2) 학습 3) 사회적 기능 4) 자아발전 2. 취미를 즐기는 사람과 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람 1) 취미를 즐기는 사람 A ? 자원봉사 2) 별다른 취미를 가지고 있지 않은 사람 B ? 예기치
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취미공예 실습수업의 학습경험에 대한 연구”, 서울과학기술대학교, 국내 석사 논문. 박이수(2021). “코로나19 시대에 O2O 스포츠 액티비티 플랫폼 서비스 제안 : 야외 활동 중심으로”, 홍익대학교 국제디자인전문대학원, 국내 석사 논문. I
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취미의 사례 1) 스포츠 도박 2) 복권 3) 코스프레 4) 개고기 식용 3. 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석 1) 스포츠 도박의 심층의 의미 2) 복권의 심층의 의미 3) 코스프레
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서비스 kess.kedi.re.kr 인간행동과사회환경 인간행동과사회환경A형 인간행동과사회환경 인간행동과사회환경A형 인간행동과사회환경 인간행동과사회환경A형 인간행동과사회환경 인간행동과사회환경A형 인간행동과사회환경 인간행동과사
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지수에도 스포츠가 영향을 미치며 전체적인 삶의 질과도 긴밀한 연관이 있다고 볼 수 있다. 그렇기 1. 서론 2. 본론 (1) 취미 활동에 대한 설명 (2) 취미 활동을 즐기는 방식 3. 결론 (1) 취미 활동을 하기 위한 개선점 4. 출처 및 참고문헌
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서비스 활용을 중심으로」, 한양대학교 대학원 박사학위논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 코로나 19의 확산 2. 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활 1) OTT 플랫폼을 이용한 비대면 영화 관람 (1) OTT란 (2) OTT 플랫
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방송대 출판문화원. 최태만 외(2009). 한국 시각예술의 과제와 전망. 다할미디어. 고윤정(2009). 한국의 행동주의적 공공미술 연구. 이화여자대학교 대학원. 박삼철(2006). 왜 공공미술인가. 학고재. 고필종(1997). 거리환경디자인. 미진사. 여수빈(200
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