• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 4,079건

영상매체와 청소년 1) 청소년의 영상매체에 대한 인식 2) 청소년의 영상매체 이용실태 3) 영상문화와 청소년 : 영상세대의 출현 청소년과 뮤직비디오 & 청소년과 애니메이션 4) 문제점 청소년과 비디오 & 청소년과 영화 3.
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2008.10.12
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 현황과 시장 전망 1. 불균형적 초고속 성장세를 보이는 한국 문화산업 2. 디지털로 불붙은 세계시장 3. 한국 문화컨텐츠 산업의 경쟁력 4. 한국 방송영상산업 환경 분석 Ⅶ. 한류 확산을 위한 향후전략 1. 현안 문제점 2. 향후 전략
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2007.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영상커뮤니케이션의 중요성을 알아내고, 그에 대한 이론적 이해 및 실용적 활용의 폭을 넓히기 위해 일조하는 학문이다. 우리가 일상적으로 접하는 매체인 영화나 사진, 만화와 애니메이션, 광고와 텔레비전, 게임이나 뉴미디어를 비롯한 다
  • 페이지 9페이지
  • 가격 10,200원
  • 등록일 2020.09.17
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영상 제어 내용: 멀티미디어 환경에서 사용되는 동영상을 제어한다. After effects 300,000원 목표: 동영상에 특수효과 적용 내용: 동영상에 특수효과를 적용하여 다이나믹하고 크리에이티브한 영상으로 편집한다. 결론. 정보통신산업을 통해서
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업에의 위탁 등으로 인해 실버산업의 수요가 급증하고 있다. ⅱ 스포츠 마케팅 산업 박찬호, 박세리, 김미현, 박지은, 이승엽 등의 광고효과를 감안할 때 이 분야도 유망산업. 김미현을 지원한 중소 정보 통신 장비업체 한별 텔레콤은 순식
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업의 활성화에 있음을 분명히 인식하고 이를 발전시키기 위한 각종 시책을 마련하여 이를 적극 시행해야 할 것이다. 한국은 최근 “문화산업비전 21” 등 정부의 강력한 육성정책과 민간분야의 관심에 힘입어 게임, 애니메이션, 영화 등 일
  • 페이지 24페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.11.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
한은경,“광고에 나타난 여성이미지에 대한연구”, 서울.나남 Ⅰ. 서론 1. 남성성과 여성성이란 2. 미디어매체 속의 여성성 Ⅱ. 본론 1. 광고속의 여성성 2. 드라마속 여성성 3. 영화속의 여성성 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.10.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화 등에 간접 광고를 하고, 인기 만화가(작가)와 연계하여 만화에 제품을 사용하는 모습 등을 보여주어 간접적인 구전 효과와 제품 이미지를 창출한다. 12. 결론 (결과 예측 및 2차 적인 마케팅 전략 수립) 우리는 광고의 목표를 매출액 증대
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2010.03.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
광고. 홍보. 신문. 방송. 영화(문화관심 증대) 글로벌 직업, 지식 창조자 및 응용자, 지식, 개성이 가미되는 유망산업. 현대 경제 연구원의 ‘유망직종과 틈새 직종’ 분석 미국 노동 통계국에 따르면 2006년까지 가장 빠르게 증가할 직종은 데이
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
영화나 게임, 혹은 광고에서도 움직임이 많을수록 주의를 더 끄는 경향이 있다. 다만, 지나친 음직임은 이용자가 쉽게 피로를 느끼게 할 수 있다. 물론 움직이지 않는 동적인 매체가 주는 매력도 빼놓을 수는 없다. 스틸 샷이나 결정적인 장면
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2020.11.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top