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html) Ⅴ. 결론 요컨데, 전자상거래라는 키워드가 비즈니스 수단으로서 기업성공의 성패와 관련되어 경쟁하고 있다. 최근 기업들은 대기업이나 중소기업들을 막론하고 누구나 21세기 생존 전략으로 인터넷 마케팅과 현대의IT(Information Technology)
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방송 데이터의 관리측면에서도 반드시 필요한 공정이다. 인터넷 방송을 하기 위한 시스템의 구조는 다음과 같다. 6.웹캐스팅 시스템 구조 웹서버는 방송을 데이터의 위치정보를 제공하는 역할을 한다. 이 웹서버를 이용해 데이터의 위치 정
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제1장 HTML5란? 1. HTML5란? 1) HTML5의 역사 ① HTML - 인터넷상에서 사용되는 웹페이지의 정보를 표현하는 언어 - 1991년 팀 버너스-리가 개발→1999년 HTML 4.01 - 1994년 W3C→WWW을 위한 표준을 개발하고 가이드라인을 개발하는 조직 2) HTML5 디자인 원칙
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제작기술과 음반산업 Ⅴ. 제작기술과 영화산업 Ⅵ. 제작기술과 웹페이지 1. 텍스트의 표현 1) 문자코드 2) 폰트 2. 텍스트 파일 포맷 1) TXT 2) DOC 3) HWP 4) RTF(Rich Text Format) 5) HTML 3. 텍스트 편집 Ⅶ. 제작기술과 애니메이션 참고문헌
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총82페이지/ 교재 2~5장 핵심체크 + 출제예상문제
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제1장 비주얼 스튜디오 6.0 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 -각 장별 출제예상문제(해설 포함) 총82페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문
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