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환경학회, 『공간과 사회』, 제8호, 1997 네이버 백과사전 ☞ 들어가기에 앞서 서울의 도심지역의 공간구조 변화 1. 조선시대의 서울(한성)-청계천을 끼고 발달한 분지 2. 일제강점기하 서울 - 사대문 밖으로 확산되는 도시화/명동의
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시장현황 2. 맥도날드의 마케팅 분석 1) 4P 분석 2) STP 전략 3. 성공비결 1) 맥도날드 기업 정신 (QSC&V) 2) 지속적인 지역화 추진 3) 품질의 균일화 4) 스포츠마케팅 5) 기업 내부 효율설 제고 6) 원가절감 노력 7) 브랜드개념 형
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구조 4. 전국적으로 확장되는 유통망 5. 변화하는 시장에 대한 대응 방안 Ⅲ. LG전자의 현지화 정책 1. 인적자원 현지화 2. 생산시스템 현지화 3. R&D 4. 마케팅 5. 자본조달 6. 신문스크랩 Ⅳ. 결론 1. 내용요약 2. 의견 및
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현황 1) 한국 신문 산업의 현황 2) 한국 방송 산업의 현황 Ⅲ. 한국 언론 산업의 문제점 (1) 신문 산업의 문제점 (2) 방송 산업의 문제점 Ⅳ. 한국 언론 산업의 발전을 위한 과제 (1) 언론 정책적 측면의 발전과제 (2) 언론 시장적 측
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및 방송의 미래”, 한국방송개발원 정부통신부(2006), “미디어융합시대의 규제기관”, 한 일 통신방송융합을 위한 세미나 <<목 차>> Ⅰ. 서 론-----------------------------------------------------1 Ⅱ. 정보통신법제도의 현황---------------------
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현황 Ⅱ. 청년실업의 원인 1. 경기적 요인 ㄱ) 자본구조의 경기구조 ㄴ) 해외의 불경기 ㄷ) 국내 경기민감 산업의 수익 하락 2. 구조/제도적 요인 ㄱ) 인구구조변화에 따른 노동 공급 증가세 둔화 ㄴ) 노동시장의 미스매치
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5. 한국 기업의 중국 시장 진출사례...................................................................................50 ①삼성..............................................................................................
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및 연구보고서 I. 서론 Ⅱ. WTO가입이 중국경제에 미치는 영향 1. 거시경제적 영향 2. 산업별 영향 Ⅲ. 중국의 국제시장 진출을 위한 전략적 조치 1. 직접적 조치 Ⅳ. 중국기업의 대외수출 현황과 구조 1. 대외수출 현황과 추이 2. 대외수
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변화 메커니즘 (3) 만화영화의 상품화권 메커니즘 제 5 절 만화영화 배급산업 (1) 배급산업 (2) 개별창구 제 5 장 우리나라 만화영화산업의 개선방안 제 1 절 창구화효과를 통한 이윤창출방안 제 2 절 정책 및 법적인 측면
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  • 등록일 2002.06.28
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콘텐츠 4. 게임 콘텐츠의 향방 5. 일본의 무선 콘텐츠 비즈니스의 성공 이유 Ⅴ. 일본의 문화컨텐츠산업(문화콘텐츠산업) 1. 애니메이션 산업 2. 캐릭터 산업 3. 음반산업 4. 출판만화 산업 5. 게임 산업 Ⅵ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.19
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