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문화산업발전을 위한 실질적인 조치사항 9. 우리 모두가 분석해야 할 사항 10 .행사 개최의 기회요소 11. Project 개요 12. 기획배경 13. Project의 전개 방향 14. Project의 목표와 정부의 지원 15. 행사의 분야별 기대 효과 16. Project의 목표와
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  • 등록일 2005.12.13
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대상 활동 완료 후에 교부되는 것을 원칙으로 하며, 제작한 영화가 정당한 이유 없이 개봉되지 않거나 심사시 제출했던 시나리오 등의 내용과 심하게 다를 경우는 취소되는 경우도 있다. 2. 기타 1) 통산성 일본의 영상산업은 문화청과 더불어
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문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업, 김영사 ◎ 상공회의소, 신유통 시설의 조성방안 ◎ 삼성경제연구소, 한국 대중문화산업 발전전략, 1999 ◎ 엔터테인먼트 마케팅, 한올출판사 ◎ 이영두, 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 ◎ 한
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  • 등록일 2010.12.06
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대회논문집: 1131-1135, 한국경영정보학회, 2014 고정숙, 사물 인터넷, 문학산책사, 2019 김진덕, 오유리, 김현모, “사물인터넷 시장 및 정책 현황과 활용사례 연구”, 빅데이터 기획연구 16-02, 충북연구원, 2016 변재웅, “4차 산업혁명이 문화산업에
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문화예술경영학회 학술대회 2013.1 (2013): 23-43. http://www.riss.kr./link?id=A100044439 2) 이현정. \"예술의 사회적 가치, 예술의 본질적 가치.\" 예술경영 -.3 (2009): 154-157. http://www.riss.kr./link?id=A102436002 3) 정혜승. \"4차 산업혁명시대의 문화예술 지원 정책에
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대학교 경제학과 박사학위논문 유승호, 디지털 유통의 음반산업에의 영향과 파급효과에 대한 연구, 한국문화정책개발원, 1999 이의주, 한국음반산업의 경제적 특성에 관한 연구, 서강대학교 신문방송학과 석사학위논문, 1992 조지원, 온라인 음
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문화적 도시’를 구상하며” - 박봉규(2006), “2006년도 부산 지역축제 평가사업 분석”, 2006년 부산지역축제 평가분석과 발전을 위한 세미나 발제문 - 박주성, “지역축제의 문제점과 개선방안” - 서영수, “문화산업으로서의 지역축제연구”
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  • 등록일 2010.11.21
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대한 역량을 강화해야 할 것이다. IV. 참고문헌 강성규, 박현준, 최원용. (2022). 코로나 19시대 마켓컬리의 경영전략 분석: VRIO 분석법과 전략적 혁신, 문화를 중심으로. 문화산업연구, 22(4), 105-114, 10.35174/JKCI.2022.12.22.4.105 박지훈, 박현준. (2021). 4
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산업의 대기업화 및 독립회사 성장의 병행 2) 실연자와 음반사의 지배구조 변화 3) 인디문화의 활성화 4) 음악관련제조업 성장 촉진 및 기술표준화로 인한 시장의 확산 Ⅴ. 정부의 디지털 컨텐츠 산업 육성 정책 Ⅵ. 방송의 디지털화 1.
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문화컨텐츠영상엔터테인먼트 상품 등을 기획창작하여 세계문화시장을 선점하기 위해서는 최첨단 정보통신 네트워크 인프라를 조속히 확충하여 문화전쟁시대에 대비하여야 한다. 이를 바탕으로 영상엔터테인먼트산업이 가지고 있는 예술
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  • 등록일 2005.01.27
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