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대중 예술을 발전시킬 수 있는 가능성을 가지고 있는 것이다. 따라서 한류가 단순히 문화산업의 이익을 극대화하기 위한 수단이 아닌 보다 넓은 무대와 다양한 대중을 상대로 한국의 대중예술의 발전을 도모할 수 있는 자극원이 되었으면 하
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산업 대박 예감\", 이코노미스트, 2000.7.4
3). 문학준, \"온라인게임과 수학문제와의 상관관계-몰입\"NETPower Vol.41 2003.2
4). 정근원, 「21세기 종합 예술로서의 컴퓨터 게임」, 민족예술, 2000.4
5). 정문경, 「21세기 첨단문화산업,컴퓨터게임:\"상상력
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산업자본주의 시대에 있어서의 글로발 비전
2.한국의 현대 순수 공연예술과 관광
3.문화유산과 관광
4.문화유산과 관광의 접목
5.스포츠를 이용한 관광상품화 전략
6.한국스포츠와 스포츠의 관광자원화 방향
7.영상산업의 관광
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대는 지났다. 그러므로 영화 산업의 해외 진출에 있어서 수출을 목표로 한 현지의 문화와 정서를 영화 속에 담아내는 것이 관건이다. 이와 관련해 최평호 유니온투자파트너스 글로벌 투자부문 대표는 “올해 중국에서 영화 ‘이별계약’이
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대축제
2.보령머드축제
Ⅱ.문화예술축제
1.안동국제탈춤페스티벌
2.남원춘향제
Ⅲ.전통역사민속축제
1.통영한산대첩축제
2.연천전곡리구석기축제
Ⅳ.지역특산물축제
1.금산인삼축제
2. 양양송이축제
Ⅴ.경연/산업축제
1.대전사
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산업조직 경제학, 형설출판사, 1990.
추재호, 산업구조분석, 경남대학교출판부, 1997
카와무라 세이지 지음, 서정교 옮김, 관광경제학입문 , 한올출판사, 2001.
이재성, 관광정책의 환경변화와 정책방향, 2010 한국문화관광연구원 개원기념 문화.
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대중음악(K-Pop) 브랜드 가치를 높이고 차별화하기 위해서 어떤 방안이 있을지 예를 들어 설명해 보았다. 문화 산업은 불확실 하다. 많은 시간과 자본을 투입하더라도, 아무리 오랜 시간 철저한 기획과 전략을 세운다고 하더라도 성공에 대한
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경험의 부족
4.2기획 문제
4.3예산 문제
4.4시장 문제
4.5교육 문제
5. 한국 애니메이션의 해결 방안
5.1주제 및 내용
5.2기술력 보완
5.3정부 및 대기업의 지원
5.4교육을 통한 전문 인력 양성
6. 결론
7. 참고문헌
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산업의 육성발전과 국민적인 정서 측면에서도 매우 중요한 문화활동이며, 부가가치가 가장 높은 아케이드게임산업의 발전에 크게 이바지하므로 법적·행정적인 지원과 문화적·교육적 차원에서 발전시키는 노력이 절대적으로 필요하다. 13)
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방송작가협회
4. 한국복사전송권관리센터
5. 한국예술실연자단체연합회
6. 한국영상시나리오작가협회
Ⅳ. 저작권위탁관리업체(신탁관리업체)의 법적장치
1. 허가 및 신고제도
2. 수수료 승인제도
3. 저작권 위탁관리업자에 대한 감독
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