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게임산업의 전망 이제까지 폭발적인 성장세를 보인 국내시장이 점차 둔화될 가능성을 보이는 반면 세계시장은 아직 초기단계에 있어 성장잠재력이 매우 높다. 이에 따라, 선두 국내 온라인게임 업체들은 해외 시장 진출에 적극 나서고 있다.
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  • 등록일 2006.06.19
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방안 10.2.1. 제도적 방법구축 10.2.2. 사람들의 윤리의식 교육 결론 11. 문화콘텐츠 발전방안 11.1. 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소 11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력 11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출
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  • 등록일 2007.03.18
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게임시장이 급속히 성장함에 따라 게임산업도 외형적으로는 성장하고 있다. 하지만 본 글에서 제시한 문제점은 바로 게임산업의 인프라가 매우 빈약하다는 것이다. 구체적으로는 게임문화의 미성숙, 자본의 영세성, 전문인력의 부족, 체계적
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  • 등록일 2005.02.28
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심지어 제3국에 수출하기도 한다. 국내 게임업체와 중국 파트너사의 주요 분쟁사례 출처 : 각사 공시자료 IV. 국내 게임산업의 발전방안 1. 정부 (1) 게임 수출시 분쟁예방을 위한 법률적 지원 국내 온라인게임의 중국진출 시 발생되었던 사례와
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  • 등록일 2008.12.05
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진출방향, 2001 9. 신태용, 중국의 서부지역 투자환경 및 진출방안, 산업연구원, 2001 10. 심경주, 게임 콘텐츠의 해외 마케팅 방안, kodic 세미나 자료, 2002 11. 심윤섭 외, '중국자동차시장현황보고서', 동북아 무역연구소, 2003 12. 이동건 외 2명, '한
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  • 등록일 2005.05.05
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논문 218건

산업의 해외진출에 앞서 콘텐츠의 특성과 수입국의 시장상황 및 문화적 특징에 따라 차별화 된 진출전략이 모색되어야 할 것이다. 예컨대, 게임콘텐츠의 경우 미국에 대부분의 메이저 업체들이 소재하고 있는 현실을 감안하여 첨단 기법이
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  • 발행일 2008.03.13
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현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
산업연구소, 2004. 김홍백, 레저스포츠산업론, 형설출판사, 2003. 석영수, 한국레저관광산업의 활성화 방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 단국대학교 경영대학원, 1999. 김관식, 테마파크 개발방안에 관한 연구 ,석사학위논문, 경기대학교 경영대학
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  • 발행일 2007.06.16
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  • 저자
산업 현황 제2절 외국의 문화산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 문화콘텐츠 수출금융 지원정책 방안 제1절 정책
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 3,635건

산업 현황과 발전 방향에 대해 본인이 생각하는 바를 서술하고, 이를 바탕으로 KOTRA 지원단 기획직에서 어떤 역할을 수행하고 싶은지 구체적으로 기술하시오. 4. 본인이 갖춘 강점이나 역량이 KOTRA 광주전남지원단 기획직 업무 수행에 어떻게
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  • 등록일 2025.04.30
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  • 직종구분 일반사무직
게임의 선두주자였던 포트리스를 PS2의 네트워크를 통해 일본에 마케팅 하자는 내용을 골자로한 마케팅 프로젝트, 그리고 온라인 RPG 게임인 A3 게임을 게임산업서는 아직 한번도 시도하지 않았던 온라인 게임 포털화를 통해 Market Share를 높이
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  • 등록일 2007.02.04
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  • 직종구분 전문직
해외 진출 및 확장을 위한 실질적인 실행 계획을 지원하겠습니다. 향후 제 역할을 통해 넥슨이 더욱 발전하고 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 조직이 되도록 최선을 다하겠습니다. 이를 통해 회사와 함께 성장하며 나아가 게임 산업의 미래를
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
더욱 높은 발전의 기회와 과정 4. Globalization/Globality 와 관련된 본인의 경험(해외 체류 경험, 외국 문화에 대한 관심사 등)을 적어 주세요. (500자 이내) ▸ 가장 가까운 일본 게임 산업의 이해 5. 합격자스펙평균 6. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.12.04
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  • 직종구분 일반사무직
게임 산업에 미치는 영향을 깊이 연구하여 이를 게임 개발에 적용하는 방안을 모색하겠습니다. 끝으로, 글로벌 시장에서도 경쟁력을 갖추기 위해 해외 진출 전략에도 관심을 기울이겠습니다. 다양한 문화와 선호도를 이해하고, 현지화 작업
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  • 등록일 2025.05.25
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