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컴퓨팅의 전망 http://xportsnews.hankyung.com/?ac=article_view&entry_id=167417
http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=105&oid=011&aid=0002084848
http://www.ddaily.co.kr/news/news_view.php?uid=76872
국내 클라우드 컴퓨팅 시장의 전망 (단위 : 억원)
1) 국내
정부는 제도를
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은 HTML에 기반을 둔 XML(extensible markup language)확장 가능한 언어
-세계 100여개 업체가 참가한 WAP포럼에서 무선전화기, 페이저 그리고 PDA와 같은 이동단말기 상에서의 입력과 표시를 목적으로 XML에 기반을 두고 개발된 마크업 언어이다.
-HTML과 유
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유비쿼터스 비즈니스]우리나라 u-City
1. u-City 개념 및 정의
u-City는 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)을 기반으로 한 도시로, 일상생활에서 정보통신기술(ICT)이 자연스럽게 통합되어 도시의 모든 인프라와 서비스가 지능적으로 연결된 도
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무선 그리고 근거리 무선 사이에 통신망을 실현함으로써 누구든지 어디서나 네트워크로부터 자신이 필요한 정보를 얻을 수 있는 환경” Ubiquitous 컴퓨팅의 개요
이머징 기술의 의미
유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트들
결 론
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유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구는 증강현실(Augmented Reality)에 대한 연구로 확장되고 있으며, 이와 관련하여 위에서도 언급된 것처럼 국내에서는 제 3공간이란 개념에 대한 논의가 진행 중이다. 물리적인 영역과 사이버 영역의 융합인 제 3공간
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유비쿼터스의 장·단점을 상호보완 하여 발전해
나간다면 편리하고도 삶에 대한 질을 높일 수 있다고 생각합니다. < 유비쿼터스의 개념 >
<마크와이저>
< 유비쿼터스의 발전단계 >
<현재와 유비쿼터스의 컴퓨팅 비교>
<유비쿼터스
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김성희. 장기진 책 참고함.
LDAP 인터넷 사전 참고함. * 서론 : 유비쿼터스의 정의
* 본론 : 유비쿼터스 컴퓨팅 분야에서 인터페이스 관련 기술 영역 세 가지 제시와 설명
* 결론 : 유비쿼터스에 대한 설명에 대한 결론
* 참고문헌
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유비쿼터스 기술의 주거 공간
TV로 전자상거래를 즐기고, 전화 한 통으로 집에 있는 가스밸브를 잠근다. 뿐만 아니라 휴대폰으로 세탁기에 빨래를 돌리고, 사무실에 앉아서 집 방문객의 영상을 확인할 수 있다. 이와 같이 가전 기기와 같은 주
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데이터 처리 제 4장 컴퓨터의 입출력 제 5장 보조기억장치와 데이터 저장 제 6장 소프트웨어와 정보시스템 제 7장 데이터베이스 제 8장 정보통신 제 9장 인터넷과 유비쿼터스 제 10장 컴퓨터의 활용 - 각 장별 출제예상문제 (해설포함)
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유비쿼터스(ubiquitous) 환경에서의 제품디자인 방향성에 관한 연구
경희대 대학원 ㆍ 장세은 Ⅰ. 스마트웨어의 정의
Ⅱ. 스마트웨어 개발현황
1.스마트웨어
2.건강관련 웰빙소재
3.보호용 소재
Ⅲ. 스마트 웨어의 장,단점
Ⅳ. 결론
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