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유비쿼터스가 아님
* 유비쿼터스 실현을 위해 필요한 기술
1. 기초기술 : 인증과 시큐리티
2. 하드웨어 기술
3. 액세스 기술
4. 애플리케이션 기술
*미국의 유비쿼터스 컴퓨팅 주요 프로젝트
1. Easy Living Project
2. Cool Town Project
3.
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프로젝트의 ‘인텔리전트 주택’, 마쓰시타의 HII
장애인과 노인이 살기 편한 세상
- 음성으로 조절되는 침대,자동조절 공기조절시스템,노인의 건강상태를 네트워크에 연결시킨 텔레비전 카메라 1.유비쿼터스의 개념
2.유비쿼터스의
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유비쿼터스 Hub 국가 전략으로 동북아 중심국가 구현
▶ u-Campus
- 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 인간 중심적인 상호작용을 제공하는 목적
- 캠퍼스와 주변 상가 및 도시를 아우른 서비스를 제공한다는 구상을 갖고 있는 프로젝트
- 사람, 공간,
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유비쿼터스 책의 서문을 본인의 의견과 합하여 작성한 것입니다.
정보통신의 격변하는 환경 속에서 유비쿼터스(Ubiquitousㆍ사전적으로 '어디에나 있는'이라는 뜻) 혁명이 화두로 떠올랐다. 유비쿼터스는 모든 컴퓨터와 사물이 하나로 연결되
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무선 그리고 근거리 무선 사이에 통신망을 실현함으로써 누구든지 어디서나 네트워크로부터 자신이 필요한 정보를 얻을 수 있는 환경” Ubiquitous 컴퓨팅의 개요
이머징 기술의 의미
유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트들
결 론
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