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. 발전에 대한 경외로움을 느끼는 것도 중요하지만 균형 잡힌 접근 역시 필요하다고 생각한다. Ⅰ. 교재 내용 요약
1. 4장 ? IT 연대기
2. 제 5장 ? 유비쿼터스
3. 제 6장 ? 스마트 팩토리와 3D 프린팅
Ⅱ. 글로벌경제생태계 구축에 대한 의견
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유비쿼터스 환경에서 그 진가를 발휘하는 것으로 알려져 있다.
Ⅰ.웹서비스의 의의
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[웹 서비스]≠
컴퓨터와 컴퓨터 간의 상호작용을 위한 시스템
[월드 와이드 웹]
사람과 컴
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유비쿼터스 사회로의
급격한 변화
-중국 등 후발 국가의 추격
-선진국의 핵심 원천기술에
대한 높은 진입장벽 및 기술
보호장벽
-통신사업자와 서비스제공업
자의 연계, SoC회사와 시스
템업체와의 연계가 미약
-경기침체로 인한 내수시장
축
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컴퓨팅 환경이 언제, 어디에나 우리 곁에 있는 유비쿼터스 시대를 맞이하여 여타의 전자 기기는 점차 소형화되고 있지만, 디스플레이만은 더 큰 것이 요구되고 있다.
• 세계 각국이 아날로그 TV 방송 중단을 연이어 예고하고 있어, 디
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컴퓨팅 기능을 소화하면서도 배터리를 하루 내내 사용가능한 시대를 예고하고 있다,
AMD의 차세대 APU와 새로 공개된 터보 도크(Turbo Dock) 기술은 그와 같은 유비쿼터스 하이브리드 스타일의 잠재력과 장소를 가리지 않는 3D 게이밍 지원을 약속
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유비쿼터스 시대의 훈민정음, 문화콘텐츠로서의 훈민정음, 자질문자로서의 훈민정음에 대해 살펴보았다.
한글은 세계 문자사에서 보편적으로 발견되는 기존 문자로부터 자형의 채택과 수용의 측면에서 전래를 찾아볼 수 없는 독특하고 창
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방송인터넷 등 서비스 채널의 다양화로 G4C, G2B 등 서비스를 획기적으로 개선시킬 것이다. 또한 전자투표, 온라인 여론조사 등을 통해 국민의 다양한 정치경제사회문화적 욕구충족 및 참여기회를 확대시킴으로써 사회통합 및 참여민주주의 실
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컴퓨팅 사용 행태에 많은 변화를 예고하고 있다. 특히, 방송과 통신이 융합되고 유비쿼터스 시대가 한층 다가오기 시작하면서 이 같은 이동통신 시장의 진화는 기존의 고정관념에서 상상할 수 없었던 서비스를 가능하게 해줄 것으로 기대되
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유비쿼터스 관련 기술 개발 사업을 계획하고 있으며, 스마트 더스트 칩은 이 사업의 핵심 결과물이 될 것으로 예상되고 있어 이 분야의 많은 기술 개발이 기대되고 있다.[16]
그러나 스마트 더스트 기술은 아직까지 학계 및 군사 영역의 이론적
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방송 및 광고
라. 분야별 사례 – 의료
마. 분야별 사례 – 엔터테인먼트
바. 분야별 사례 – 기타
3. 증강현실의 산업적 발전 전망
Ⅲ. 결론
1. 증강현실의 문제점 및 대안
2. 앞으로의 방향
3. 우리 조가 생각해본 미래의 증강
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