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정보의 과부하, 게임 중독, 사이버 테러, 해킹, 난립하는 자살사이트 등으로 정체성의 위기에 직면한 우리의 인터넷 문화를 바라보는 저자의 솔직한 느낌과 비평을 담았다. 우리의 청소년, 수많은 네티즌들이 디지털 사회와 인터넷 세계에 종
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사회. 집문당. 고민정 외(2012). 유비쿼터스의 이해. EHANMEDIA. 한국정보사회진흥원(2006). 유비쿼터스 정책세미나. 김용섭(2003). 미리보는 디지털 라이프 스타일 2008. 한국통신문화재단. 손병희 외(2009). 유비쿼터스 개론. ITC. 김민정(2004). 유비쿼터
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지털콘텐츠학회논문지』 제9권 제2호, 2008. 기사 및 사이트 국내 강동식, 「IT신조어로 정보사회 키워드 읽는다」, 『디지털 타임즈』, 2009.04.09. <http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2009041002010560600003> 최한종, 「가상공간 제페토에서 블랙핑
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사회학’[을유문화사 : 2003] 2. 한국행정학회 조직연구회, ‘정부 조직 진단’[대영문화사 : 2002] 3. 유종해, ‘현대행정학’[박영사 : 2001] 4. 강근복, ‘지식정보사회와 전자정부’[나남출판 1999] 5. 박희봉, ‘탈관료제를 위한 조직혁신의 한 방
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정보화사회의 사회학>, 서울 : 학국문화사 ● 안치민(2003), 사회정책사상과 불평등 문제, 한국사회복지정책학회 사회복지정책, 16권 ● 오일환(2001), <사회과학 오디세이>, 을유문화사 1. 구조기능주의의 경제적 불평등에 대한 시각 2.
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정보화사회에서는 무슨 일이 일어나고 있는가?, [진한 M&B 2004], p53~p54 · 김기범, 사이버범죄의 유형과 실태, 사이버문화연구실 세미나 · 리차드 스피넬로, 사이버 윤리, [인간사랑 2000], p265~p306 · 백성천, 사이버범죄의 유형과 형사법적 대응방
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사회·문화적 영향 연구, 21세기 한국 메가트렌드 시리즈 2 : 지식정보사회의 지적재산권과 경제정책, 정보통신정책연구원 오병일(1999), 정보통신분야의 지적재산권 관련 현안과 대응방안 오병일(2000), 지적 재산권을 둘러싼 국제적 동향, 다
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교육 / 이현림, 김영숙 저 / 교육과학사 / 2016 인간관계와 커뮤니케이션 / 도복늠 저 / 정담미디어 / 2016 현대적 조직이론 I. 상황적합이론 II. 조직군생태이론 III. 자원의존이론 IV. 지식정보사회의 조직이론 * 참고문헌
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문화산업,컴퓨터게임:\"상상력이 돈\"오락산업에 우수두뇌가 몰려온다」, 정보화사회, 2000.11) 주정규,「게임산업의 현황과 발전방향 및 비전:21세기형 지식산업이며 서비스산업 및 감성산업으로 집중 육성해야」, 문화예술, 2001.3 주정규, 「
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사회에서 한 부모,조손가정,폭력피해자자녀,저소득층 자녀, 등 빈곤학생들의 학습지도 및 건전한 놀이문화 제공, 보호자와 지역사회 연계,아이들의 건전한 인성교육을 위하여 다양한 눈높이 프로그램을 운영하며, 물리적,심리적,정신적,취약
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