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정의 34p 3. 전자상거래의 구성 35p 4. 전자상거래 소비자 피해 유형 36p 5. 전자상거래 소비자 피해 사례 37p 6. 전자상거래 안전문제에 관한 대책
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  • 등록일 2013.09.23
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프로그램을 설계함으로써 조직 구성원들에게 안정감을 부여할 수 있다. 최근 기업들이 택하고 있는 대표적인 복지프로그램에는 개인 욕구 차나 연령에 따른 생활 스타일의 변화에 따라 선택이 가능하도록 한 카페테리아 방식의 복지제도와
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  • 등록일 2004.12.01
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5) 사회복귀 교육 Ⅴ. 정심여자정보산업학교와 고봉정보통신 중․고등학교(서울소년원)의 프로그램의 비교 (1) 목적 (2) 총인원과 구성 (3) 교육내용 (4) 특별활동 (5) 심리치료 프로그램 (6) 전반적인 프로그램 내용 Ⅵ. 결론
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  • 등록일 2006.02.15
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매체물 적용범위 3. 유해매체물의 심의 결정 4. 청소년 유해 매체물의 통보 및 고시 6. 자율적 규제 7. 청소년 유해 매체물에 대한 규제 9. 청소년유해매체물의 청소년보호법위반 단속 대상 Ⅴ. 실태 및 현황 Ⅶ. 프로그램
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  • 등록일 2003.12.03
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제도의 역사적 발전과정 2. 경영제도의 유형 3. 기업의 결합 4. 기업의 국제화 제 5 장기업윤리와 사회적책임 1. 기업윤리 2. 기업의 사회적 책임 제6-7장 경영목표와 의사결정, 경영관리론(155 - 206 쪽) 6장 경영목표와 의사결정 1. 경영
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  • 등록일 2013.04.24
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정의, 사회적 정의 2절 범죄 원인 1)생물 심리학적 원인 2)개인적 원인 3)사회 환경적 원인 2장 범죄현상 1절 범죄 종류 2절 범죄의 추세 분석 3장 범죄 대책 1절 정부대책 2절 민간대책 3절 현행정책 및 프로그램
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  • 등록일 2004.05.25
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정의되어야 한다 3. 교육현장에서 비영리 목적으로 전송될 정보 이용과 저작물의 배포는 이용자와 저작자 양측 권리의 보호를 위한 저작권 집중관리제도를 활성화 시켜야 한다 4. 네트워크상의 디지털자료의 불공정 이용 방지를 위하여 기
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  • 등록일 2011.07.11
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장애인 교육의 역할 4. 장애인 고용의 촉진 Ⅸ. 장애인 의료재활 프로그램의 개발 1. 장애인 의료재활의 개념 2. 장애인 편의시설의 확충 3. 장애인 스포츠의 활성화 Ⅹ. 장애인 복지정책의 전망 1. 장애인 복지정책의 전망 참고자료
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  • 등록일 2010.01.23
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가족의 문제 ① 장애인 당사자의 문제 ② 장애인 가족의 문제 (3) 척수장애인 가족에 대한 사회복지적 접근 4. 사례분석 (1) 사례개요 (2) 사정 (3) 개입목표 (4) 개입전략 III. 결론 1. 서비스 측면 2. 제도적 측면
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  • 등록일 2007.06.11
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정의 1) 청소년의 개념 2) 온라인 게임의 개념 (2) 게임의 종류 (3) 게임의 특성 1) 가상현실과 CMC 2) 진화하는 게임 (4) 게임의 영향 1) 긍정적인 영향 2) 부정적인 영향 (5) 게임 중
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  • 등록일 2007.05.08
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