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도박, 매춘, 절도, 밀수
조직 범죄는 속성상 정보를 얻기가 어려움.
미국의 범죄 조직은 다른 사회보다 확고하고 광범위하며 지속적임.
범죄 조직위 소득원: 경마, 복권, 스포츠 사건에 거는 불법적 내기 등
런던: 미국과 기타지역에 근거를 둔
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인터넷 명예훼손
3) 사이버 도박
4) 사이버 음란물
(2) 사이버공간에서만 존재하는 재물의 침해나 캐릭터의 인격권침해
1) 사이버상의 캐릭터(아이템)에 대한 사이버 절도
2) 캐릭터의 인격권 침해
2. 보호되는 사이버공간을 불법적으
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인터넷 경매업체인 B사의 대금 결제 프로그램상 오류를 이용, 1개 물품의 판매대금을 여러차례 입금 받는 방법으로 200여회에 걸쳐 2,700여만원을 편취한 피의자(고고2년) 2명 검거
소프트웨어 불법복제
【사례】97. 11. 17 성인용게임 및 상용소
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도박성) 개선, 화장실 증설, 쓰레기 처리 등의 문제가 개선되어야 할것이다.
앞에서 다양한 개선 방안을 제안하였지만 근본적인 발전을 위해서는 사행성을 조장하는 풍
토를 타파하고 건전한 레저스포츠로의 이미지를 확립하는 것이 가장 중
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불법화를 미연에 방지
- 불법 사행 산업의 수요자와 공급자에게 연대책임을 물을 수 있는 상시 감시체계를 구축
- 시간과 장소에 구애받지 않는 온라인(인터넷)도박에 대한 철저한 규제 및 처벌 필요
- 매출액 규모를 짐작하기 어려운 온라인
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불법화를 미연에 방지
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스포츠 이다
-국민체육진흥 공단 경륜 본부-
2. 부정적인 면
1) 사행성 조성
2) 한탕주의 만연
3) 도박에 대한 중독성
4) 사기 등 범죄 속출불법 게임장의 기승
- 어떤 것이든 간에 게임산업의 특징은 레저 활동이지만 일단 돈이 걸린 방식이기
때
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도박은 끝이 었다 남은 것은 세계 스포츠 시장의 별이 되는 일 뿐이었다.
1)운동화의 영원한 고전, 나이키 에어
1980년대 초, 당시 아이들은 NBA 최고의 스타 줄리어스 어빙이 신고 있는 컨버스 운동화를 신기를 원했다. 컨버스는 아이제어 토마
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도박의 폐해나 문제점을 단독으로 다룬 기사가 하나도 없었음에도 16건이나 등장한 데에는 일반의 부정적 인식에 ‘중독’이 강하게 자리 잡고 있음을 알 수 있다. ##1만원 권 이하 배팅 비율이 늘어난 자료와 결부시켜 중독보다는 스포츠라는
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불법 소프트웨어 이외에도 컴퓨터 인터넷 환경의 발달에서 야기된 윤리적 문제들은 음란물 유통, 통신 중독, 사이버 성폭력, 사이버 매매춘, 통신 언어 오용 및 언어 폭력, 개인정보의 오·남용, 통신 사기, 통신 도박, 해킹, 바이러스 유포, 저
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