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정보기술(Information Technology)을 활용, 재고를 최적화하고 리드타임을 대폭적으로 감축하여 결과적으로 양질의 상품 및 서비스를 소비자에게 제공함으로써 소비자가치를 극대화하기 위한 21세기 기업의 생존 및 발전전략이다.-//scm.eankorea.or.kr)
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  • 등록일 2005.01.29
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정보기술(Information Technology)을 활용, 재고를 최적화하고 리드타임을 대폭적으로 감축하여 결과적으로 양질의 상품 및 서비스를 소비자에게 제공함으로써 소비자가치를 극대화하기 위한 21세기 기업의 생존 및 발전전략이다.-//scm.eankorea.or.kr)
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  • 등록일 2005.11.09
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기업까지 미투데이에 끌어들이고, SNS 산업에서 가입자 수와 실 사용자 수를 늘린다면 점유율을 높일 수 있을 것이다. 이를 위해서 Contents Community Mobile, Social, Cloud를 활용해야한다. 다양하고 유익한 Contents를 통해 고객을 확보, 만족시키고, 고
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  • 등록일 2012.04.08
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엔터테인먼트 2) (주)디지털수다 3) (주)싸이더스 4) (주)디에스피엔터테인먼트 2. 일방적 계약 양도?해지 1) 일방적 계약 양도 2) 일방적 계약해지 : (주)혜성미디어 3. 음악저작권 관련 : 한국음악저작권협회 4. 부당한 재판관할 및 일방적
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  • 등록일 2008.09.21
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기업까지 미투데이에 끌어들이고, SNS 산업에서 가입자 수와 실 사용자 수를 늘린다면 점유율을 높일 수 있을 것이다. 이를 위해서 Contents Community Mobile, Social, Cloud를 활용해야한다. 다양하고 유익한 Contents를 통해 고객을 확보, 만족시키고, 고
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  • 등록일 2013.04.09
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주장에 대한 짧은 비평 2.. 게임사업을 벤치마킹 한 유료화 전략 3.. 유료화 실현, 어떻게 가능한가? 4.. 컨텐츠 유료화 그 문제와 대안 5.. 인터넷 유료화 무엇이 문제일까? 6.. 엔터테인먼트 사이트-무리 없는 유료화의 첨병
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  • 등록일 2002.11.18
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기업의 목적에 따라 각각 창의적인 시도와 투자에 의해 발전되어왔음을 알 수 있다. 또한 앞에서 사례로 열거된 바 있는 선진 기업들은 단지 새로운 미디어를 이용한 마케팅 활동이라는 성과에 만족하지 않고 여기서 축적된 노하우들을 기존
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  • 등록일 2006.02.19
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엔터테인먼트 SK텔레콤(011,017) KTF(016,018) LG텔레콤(019) 2) 모바일 뱅크 모바일뱅킹이란? 이용현황 LG텔레콤- 뱅크온 3) 텔레메틱스 텔레매틱스(Telematics)란? 텔레매틱스 서비스 조사 4. 사례 2(일본) 1) i mode (NTT DoCoMo의 i-mode 서비스) i-mode란? i-mode 서
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정보를 확보하는 것이 더 중요하다. 질문을 접한 서비스 이용자들이 정확한 지식 없이 자신의 주관적인 생각을 전달하기도 하기 때문에 정확하지 않은 정보에 대한 방안을 강구해야 할 것이다. <나이키> 1. 기업소개 2.나이키의 발전 과정
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  • 등록일 2006.06.25
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정보사회를 위한 교육의 흐름에 역행하는 일이라는 의견을 비추었다. 더 큰 문제는 그때 구입한 컴퓨터를 지금도 사용하고 있다는 것이다. 대부분의 교육행정가들도 XT 컴퓨터를 구입한 것이 잘못된 일이라는 것을 인정하고 있지만, 앞에서
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