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블루오션 전략을 통해 수십억 달러 규모의 글로벌 엔터테인먼트 브랜드로 성장했다. 2) 넷플릭스 (Netflix) 넷플릭스는 DVD 대여 사업에서 출발하여 온라인 스트리밍 서비스로 전환하면서 블루오션을 창출했다. 기존의 비디오 대여점과는 달리,
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엔터테인먼트 수익 4. 액션 프레임워크 1) 제거 (Eliminate) 2) 감소 (Reduce) 3) 증가 (Raise) 4) 창조 (Create) 5. ERRC 구성표 6. 새로운 전략 캔버스 7. 전략 장애요소 & 극복방안 1) 전략 장애요소 2)
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엔터테인먼트의 구상은 남다른 바가 있다. 연예산업 각 부문에서 성과를 내는 선수들이 모여 연합했고, 우회상장을 통해 함께 살 집을 마련하면서 공신력을 높였다. 이제 막 시작하는 사업이어서 성과를 논하기는 이른 시점이지만 블루오션
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  • 등록일 2012.03.13
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연극 그 어느 것과도 다른 라이브 엔터테인먼트의 새로운 형태를 창조했다. 7. 블루오션 전략 체계화와 실행 (블루오션 전략의 6가지 원칙) - 체계화 원칙① 시장 경계선을 재구축 하라. ② 수치가 아닌 큰 그림에 포커스 하라 ③ 비 고객을 찾
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  • 등록일 2012.10.10
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블루오션(Blue Ocean) 전략을 이용하여 성공을 거두고 있는 기업사례 1. 광동제약 - 비타500 2. 넥슨 - 카트라이더 3. 해외시장 개척형 기업들 (SM엔터테인먼트,크라운 제과) 4. 블루클럽(남성전문미용실) ◈ 블루오션(Blue Ocean) 전략이 경영의 기
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  • 등록일 2005.12.25
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STP 분석 Ⅲ. 해외 시장 마케팅 전략 1. 일본 1) 진입 방법 (Joint venturing) 2) 현지화 2. 중국 1) 차별화 2) 인지도 형성 후 진입 3) S.M. Entertainment China 설립 4) 현지화 결 론 Ⅰ. 향후전략 Ⅱ. 시사점
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  • 등록일 2011.05.30
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엔터테인먼트 산업의 이해 - 유진룡 외 24인, 넥서스biz, 2009 블루오션의 거상 - 안치용, 해바라기, 2006 한류, 글로벌 시대의 문화경쟁력 - 박재복, 삼성경제연구소, 2005 1. SM 엔터테인먼트 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석
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  • 등록일 2009.10.14
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엔터테인먼트 마케팅 / 43. 유머 마케팅 가슴이 따뜻해지는…… 44. 감성 마케팅 / 45. 디지털 스토리텔링 마케팅 / 46. 마더 마케팅 47. 애니메이션 마케팅 / 48. 추억 마케팅 고객을 꽉 붙들어 매라 49. 고객 아이덴티티 마케팅 / 50. 다이렉
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엔터테인먼트 마케팅 / 43. 유머 마케팅 가슴이 따뜻해지는…… 44. 감성 마케팅 / 45. 디지털 스토리텔링 마케팅 / 46. 마더 마케팅 47. 애니메이션 마케팅 / 48. 추억 마케팅 고객을 꽉 붙들어 매라 49. 고객 아이덴티티 마케팅 / 50. 다이렉
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  • 등록일 2009.05.28
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되지 않았을 우려가 있다. Reference http://www.dosancorp.co.kr/ http://www.winenara.com/ 엔터테인먼트 경제학 블루오션 전략 매경 이코노미 중앙일보 Problem Definition SWOT Analysis Hypothesis SetS-T-P S-T-P Research Strategy Limitations & Reference
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  • 등록일 2008.03.16
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