• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 47,069건

전략 - 글로벌화 - 에듀테인먼트산업 - IT 솔루션 개발 (7) 재무정보 - 대차대조표 - 손익계산서 - 요약재무정보 2.최신회사 관련자료 3.향후전망 4.문제점 (1) 영업관련위험 (2) 관계회사관련위험 (3) 유
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,300원
  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략,” 산업연구원, 1998. [3] 신기남, “게임산업 육성을 위한 정책연구,” 정책보고서, 1999. [4] 이재권, “게임사업 이것만은 알고 합시다,” 에솜, 1998. [5] 편집부, “한국 PC게임 7년사,” PC GAME MAGAZINE, 10월호, 1998. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 한국 게임
  • 페이지 12페이지
  • 가격 0원
  • 등록일 2005.06.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략평가 ③ 원가분석 ④ 조직/인력평가 3) SWOT분석 Strength Weakness Opportunity Threat 2. STP분석 Segmentation. Tarketing Positioning Ⅲ. 결론 1. 마케팅 4P믹스 전략분석 product price promotion 2. 앞으로의 전망및 나의의견 Ⅰ. 서론 1. 기업선정 동기 2. 기업
  • 페이지 24페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2012.09.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
data분석 -선호도 조사 -이용 요인 조사 -소비자 성향 조사 -상기도 조사 04. Market analysis -점유율 분석 -시장 상황 분석 05. Case study -브랜드 이미지 진단 (Synetics 연상법) -사례분석:카트라이더 06. IMC strategy -통합적 마케팅 전략
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,300원
  • 등록일 2007.10.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
있습니다. 에뛰드말고도 요즘은 소비자와의 소통을위해 이런 소비자 패널을 운영하는 기업이 많습니다. (소망화장품, 캐시캣, 바디샵, 라네즈, 에스쁘아 등) 1. 제품전략 사례 2. 가격전략 사례 3. 유통전략 사례 4. 광고 / 판촉 전략 사례
  • 페이지 4페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2012.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 결과 Carvalho Hosken -SNS마케팅 결과 3. 저관여제품의 sns마케팅 성공사례 C&A 리바이스 청바지 -SNS 마케팅 결과 하이네켄 -SNS마케팅 결과 4. SNS마케팅 실패사례 네슬레 -결과 및 실패요인 블리자드 코리아 -결과 및 실패요인 5.
  • 페이지 35페이지
  • 가격 4,200원
  • 등록일 2014.11.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
마케팅 전략과 문제점 및 장점에 대해 알아보았다. 대형 엔터테인먼트 회사가 존재함으로써 생기는 단점은 앞에도 언급했던 거대 종합 엔터테인먼트사의 미디어 장악, 수익만을 내세우는 논리, 대 자본에 의해 지배되는 문화, 구색 맞추기
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.11.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략\", 문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\" 한국첨단게임산업협회(1998) \"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\" PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com http//gamechosun.co.kr http//gamebest.com - 목
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2005.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
전략\", 문화관광부, :\"국내 게임 유통 실태 분석 및 유통구조 개선방안\" 한국첨단게임산업협회(1998) \"첨단게임산업 육성 위한 정책연구\" PC 플레이어 6.7.8,9월호 http//:www.jungang.co.kr http//:www.gamemeca.com http//gamechosun.co.kr http//gamebest.com 1.게
  • 페이지 33페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2002.10.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
히데오 코지마 35. 피터 몰리뉴 36. 마이어 37. 시게루 미야모토 38. 유 스즈키 39. 리차드 개리엇 40. 윌 라이트 41. 남코 42. 코나미 43. 코웨어 44. 세가 45. 코어 디자인 46. id 소프트웨어 47. 웨스트우드 48. 블리자드
  • 페이지 49페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2003.11.16
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top