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게임의 이해, 최유찬, 문화과학사, 2002 3. 게임 제작의 알파와 오메가, 정동현, 영진닷컴, 2004 4. 게임산업의 기술참조모델과 표준프로파일 구축, 한국게임산업개발원, 정일, 2004 5. 비디오 게임 커뮤니티 루리웹 http://ruliweb.dreamwiz.com 6. 게임회사
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게임시장은 이미 여러차례 잠재력이 입증 되었지만 유독 비디오 게임 시장만큼은 성장하지 못하였다. 이는 비디오 게임을 주도하는 것이 일본이라는 것과 큰 연관이 있는데 만약 XBOX가 국내에 정식 발매될 경우 우리나라에서의 마이크로 소
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게임 기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회. - 한상열. 국내 게임 기업의 해외 진출 전략 분석. 서울: 한국무역협회. - 황인준 . 한국 온라인 게임의 글로벌 경쟁력 분석. 서울: 한국게임학회. 1. 엔씨소프트 기업소개 2. 게임시장
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분석 2. 소니의 성공요인 분석 - Product 우위 중심으로 3. 닌텐도의 성공요인 분석 - Promotion 우수성 중심으로 Ⅲ. 결론 현 게임시장 상황 소개 - 닌텐도의 왕권탈환 움직임 전개 두 브랜드의 향후 전망 및 대안 제시 Ⅳ. 기타 용어설명 참
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게임 카트라이더 .............................. 3 제 3절 싸이월드의 마케팅 ............................ 3 제 4절 UCC 마케팅 ............................................. 3 ◉ 스타벅스에 대한 설문조사 ................... 4 제 4장 결론 ..................................
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시장 진출 전략 (북미·중국·일본·동남아 등) (4) IP 및 레이블 확장 전략 6. SM엔터테인먼트 마케팅전략 분석 (1) 디지털 플랫폼 활용 (유튜브, 버블, 팬 커뮤니티) (2) 브랜드 콜라보레이션 및 굿즈 마케팅 (3) 콘서트 및 페스티벌 전략 (SMTOWN
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오픈마켓(쇼핑몰) 인터넷기업 이베이(e-bay) 1. 고객중심적 광고전략 2. st(strength & threat)전략 1) 세계화 및 세분화 2) 공격적인 M&A 3. WO(weakness & opportunity) 전략 1) 커뮤니티의 확대 2) 품목과 거래량의 확대 4. WT(weakness & threat) 전략 참고문헌
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비전 3) 검색엔진 NAVER 소개 4) NAVER 로고의 의미 3. NAVER S T P 전략 1) 시장세분화 (Segmentation) 2) 표적시장의 선정 (Targeting) 3) 위상전립 전략(Positioning) 4) S W O T 분석 4. NAVER의 마케팅 믹스 5. NAVER S.W.O.T 분석
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게임업체의 국 내 시장 진출 -전문 인력 확보가 어렵고, 빠르게 변화하 는 환경에 대응한 기술개발의 어려움 Ⅲ. 재무 분석 표준대차대조표 NC Soft 2008 2009 2010 유동자산 59% 73% 75% 당좌자산 58.7% 72.9% 74.9% 재고자산 0.3% 0.1% 0.1% 비유동자산 41% 27% 25%
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게임 산업의 혁신과 발전 방향. 서울: 한국게임학회 출판부. (2) 이성호. 모바일 게임의 글로벌 시장 진출 전략: 사례 분석과 시사점. 게임산업연구, 12(3), 45-67. (3) 박진우. AI 기술을 활용한 게임 혁신 전략. 서울: 디지털미디어학회. (4) 김민주.
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