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디자인 1)개념: 옥외 광고란 옥외에 드러난 광고를 뜻하는데 항상 또는 일정 기간 동안 벽, 판자와 같이 고정된 것, 또는 포스터 등의 매체를 이용하여 상품이나 용역의 내용을 표시하는 광고를 말한다. 2)종류: 포스터, 간판, 광고탑, 광고 자
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  • 등록일 2007.05.29
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디자인 프로젝트를 직접 수행한 경험이 있다면, 과정과 결과를 중심으로 서술해 주세요. 4. 여러 팀과 협업하여 프로젝트를 완성한 경험이 있다면, 그 과정에서의 역할과 커뮤니케이션 방식에 대해 설명해 주세요. 5. Creative Visual 담당자로서
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  • 등록일 2025.06.22
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비주얼디자인학회, 문화콘텐츠 산업의 상품화에 감각적 체험 마케팅 활용에 대한 연구, 2004 - 박정희, 조형미디어학, 브랜드전략을 위한 체험마케팅 사례연구, 2011 1.서론 2.본론 (1) 체험 마케팅 (2) 체험 마케팅 성공 사례 3.결론 4.참
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  • 등록일 2023.02.14
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디자인도 중요한 과제이며, 1950년대 이후는 인쇄 이외의 영화·텔레비전과 같은 매스미디어와의 관계로 그 영역이 급속히 확대됨에 따라 시각정보를 중심으로 한 <비주얼디자인(visual design)>의 개념이 포함되고 있다. 6. 멀티미디어 특성
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  • 등록일 2007.07.13
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디자인이다. ◈ 2차원적 디자인 1. 사인디자인(SIGN DESIGN) 2. 에디토리얼 디자인 (EDITORIAL DESIGN) 3. 타이포그래피(TYPOGRAPHY) 4. 광고디자인(ADVERTISING DESIGN) 5. 포스터(POSTER) 6. 일러스트레이션(ILLUSTRATION) ◈ 3차원적 디자인 1. 패키지디
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  • 등록일 2007.08.04
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논문 5건

디자인 분석」, 홍익대학교 대학원 박사학위논문, 2013. 이영미, 「SNS 모바일 메신저 이모티콘의 비주얼 크리에이티비티 및 커뮤니케이션 연구」, 홍익대학교 대학원 박사학위논문, 2013. [학술지] M. Argyle, 「Athertom Press to the Study of Communication
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  • 발행일 2015.12.03
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디자인에서 점점 그 역할이 커지고 있는 무빙 타이포그래피와 현재 야후 홈페이지의 타이포그래피 <그림 7> 단어: 자폭과 자간 <그림 8> 단어 : 어간과 중량 <그림 9> 단어: 이탤릭, 대문자와 소문자, 세리프와 산세리프 <그림 10> 행에서 타입
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  • 발행일 2008.10.18
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디자인논문집 제4호』, 1998 1. 머리말 2. 전시평가의 필요성과 평가환경 분석 1) 전시평가의 원칙 2) 전시평가의 필요성 3) 전시평가의 어려움 4) 국내 박물관의 현황과 학계의 연구 동향 3. 실무중심의 전시평가 방법론의 제시
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  • 발행일 2010.06.14
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Visual Aids) 자신이 가장 중요하다고 생각하는 항목 자신이 가장 취약하다고 생각되는 항목 1. 색상과 디자인 (Color & Design) 2. 적합성 (Appropriateness) 3. 선명도 (Visibility) 4. 간결성 (Simplicity) 언어외적인 요소 (Nonverbal Language) 자신이 가장 중요하다고
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  • 발행일 2013.06.03
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Visual Merchandising Display)   4.. 원네스브랜드의 유통 전략  제 3절 원네스브랜드 품질관리 전략   1. 원네스브랜드의 품질관리 개념 및 목적   2. 원네스브랜드의 품질관리 규정   3. 품질관리방법   4. 품질관리의 기대효과  제
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  • 발행일 2014.06.12
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취업자료 37건

디자인했습니다. 6) 입사 후 가장 먼저 이루고 싶은 목표는 무엇인가요? 단기적으로는 올리브영의 BI와 캠페인 디자인 작업에 빠르게 적응하여 일관된 브랜드 경험을 제공하는 것입니다. 또한 데이터와 트렌드를 반영한 새로운 비주얼 제안으
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  • 등록일 2025.09.11
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한 시각을 반영하는 디자인이 얼마나 중요한지를 배웠습니다. --- 6. 면접 예상 질문 및 답변 1) 비주얼 디자인에서 가장 중요한 요소는 무엇인가요? → 브랜드 아이덴티티와 일관된 시각적 언어를 사용하는 것이 가장 중요합니다. 또한, 소비
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  • 등록일 2025.03.28
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  • 직종구분 일반사무직
비주얼 디자인이 어떤 역할을 할 수 있을지 끊임없이 실험하고 탐색하고 싶습니다. 또한, 삼성전자만의 인터랙션 언어를 정립하고, 글로벌 사용자에게 일관된 경험을 제공할 수 있는 시스템을 설계하는 일에도 참여하고 싶습니다. 저는 기술
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  • 등록일 2025.03.31
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  • 직종구분 일반사무직
수 있었고, 팀 프로젝트에서도 더 실질적인 성과를 거둘 수 있었습니다. 6) 비주얼 인터랙션 디자인 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇입니까? 저는 관찰력, 데이터 기반 개선 능력, 그리고 직관적 사고가 핵심이라고 생각합니다
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  • 등록일 2025.08.28
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디자인은 사용자가 제품을 경험하는 순간을 책임집니다. 마케팅이 첫인상이라면, 디자인은 관계를 유지하는 힘입니다. 따라서 둘은 대립이 아닌 상호 보완적 관계입니다. --- 삼성전자 DX부문 전사직속-부문공통 비주얼 인터랙션 디자인 1분
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  • 등록일 2025.09.09
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