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사업 규모 확장 시대에 애견 비즈니스가 크게 성장 하였으며 국가 전체 GDP의 3~5%를 차지하고 있는 실정이다.
-지난 2003년 창업 컨설턴트 117명이 향후 유망산업분야 설문조사에서 1위로 애완동물 점을 선정했다고 보도된 바 있다. 애견 산업은
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및 해석과 전략 보완
▣ 사업 계획서
B. 1 사업 계획서 요약
B. 2 기업 및 산업
B. 3 사업 및 제품 개요
B. 4 시장환경 분석
B. 5 마케팅 계획
B. 6 생산 계획
B. 7 재무 계획
B. 8 조직 및 인적 자원 구성
B. 9 사업추진경과 및 계획
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비즈니스
(H-Biz)
■ 생활 속에 운동 문화 정착
■ 생활체육의 엘리트화
사업내용
1:1 ■ 회 사 개 요
▷사 업 개 요
▷사 업 내 용
▷인 력 현 황
■ 사업성 분석
▷시 장 분 석
▷환 경 분 석
▷고 객 분 석
■ 운 영 전 략
▷상품 및
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관련한 직원을 채용함으로서 보다 효율적인 상품을 좀 더 발전적 방향으로 이끌어 나가야 할 필요가 있다. 1. 실버산업 및 사업성 분석
- 외국의 실버산업
2. 마케팅 전략
Ⅴ. 경영팀 구성 및 조직 운영 계획
Ⅶ. 예상되는 위험 요인
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사업, 한국우편사업지원단
▷ 김종원, 신현환 외 3명(2011), 홍보로 사회사업하기, 푸른복지
▷ 이명천 외 3명(2008), 정부 정책 홍보 사업의 효율성 제고를 위한 분석 연구, 한국언론학회
▷ 임용일(2008), 사업계획서 작성, 한국재정경제연구소
▷
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사업성 확보
3. 정보화전략
고객의 출입과 정산 및 게임의 대여, 직원의 출퇴근까지 모든 것을 컴퓨터로 관리하는 시스템을 구현.
고급보드게임카페 블루문은 기존 PC방 요금 체계 및 시설의 구성이 다르다.
따라서 별도의 관리프로그램이 필
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.실습일지(+피드백)-1~15일차
2.사례관리
3.1.실습중간평가서
3.2.실습종결평가서
4.사업제안서
4-1. 사업 평가기준
5.개인프로포절
6.실습기관에 관한 기초 조사표
7.실습생프로파일
8.아이템 개발
9.프로그램(교육자료, 계획서, 활동보고서)
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사업성 기반 안정화 및 확충) 1. 사업 소개
1) 사업 설명
2) 사업 추진 배경
3) E-비지니스 목표 및 이념
2. 시장환경 분석
1) 의류 시장 분석
2) 정장렌탈 설문조사
3) 정장 브랜드 조사
4) 경쟁사 분석
5) SWOT 분석
6) 5-FORCE 분석
3.
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국가 일반 개황
Ⅱ. 자연 및 인문 환경
Ⅲ. 정치·경제 제도 및 현황
Ⅳ. 한국의 대외 관계와 경제 협력
Ⅴ. 미국시장 분석
Ⅵ. 투자 및 사업 타당성 분석
Ⅶ. 사업 계획
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비즈니스 모델 창출
3) 주요 서드파티의 지배강화
4) 확장을 통한 기능강화에 주력
(7) 사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진
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