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연구\",2004,
성균관대 정보통신 대학원.
문병준 \" 인터넷 개인화마케팅 전략의 실행방안\", 2006, 한국인터넷비즈니스학회.
김해룡, 이문규 \"인터넷 개인화 서비스의 유형별 효과\",2002, 연세경영연구 제 39권 제2호.
박명호,한장희 \"인터넷 마케
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유형과 발전 동향
② 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
4. 게임 산업의 현황
5. 세계 게임산업의 동향
①게임의 유형 발전
②게임과 엔터테인먼트
③게임 유통 및 서비스
④게임시장의 변화
6. 세계 게임산업의 발
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비즈니스 마케팅 믹스
인터넷마케팅 전략 프로세스
인터넷마케팅 전략 계획서의 내용
IV. 원투원 마케팅의 이해
원투원 마케팅
활용 사례
개인화
개인화와 원투원마케팅
사례: Amazon.com - Customers who Baught
V. 사례연구
E-biz 사례연구 -
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비즈니스 모델의 생성과 실현을 가능케 한다
Ⅲ. 서비스품질과 은행서비스
1. 서비스품질의 결정요인
1) 유형성(tangibles)
2) 신뢰성(reliability)
3) 반응성(responsiveness)
4) 능력(competence)
5) 예절(courtesy)
6) 신용성(credibility)
7) 안전성(security)
8)
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비즈니스 모델
2) 상품 전략
3) 가격 정책
4) 유통 정책
5) 촉진 전략
4. SWOT 분석
Ⅲ.분석에 따른 인터넷 홈 쇼핑의 문제점
Ⅳ. 향후 발전방향
다음으로 상업적 활용 측면으로는
메타 쇼핑몰 구조
주문-결제-배달의 일원적 쇼핑
지능
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비즈니스북스, 2006
라이터스 편집부, 국내 기업의 브랜드경영 현황, 라이터스, 2006
미셀 슈발리에, 제럴드 마짤로보, 손주연 역, 럭셔리 브랜드경영, 미래의창, 2007
임채숙, 임양택, 브랜드경영 이론, 도서출판국제, 2006
신철호, 브랜드경영,
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e-CRM 전략
4)옥션의 6C 전략
5.인터파크의 경영전략분석
5-1.인터파크의 기업소개
1)인터파크의 사업개요
2)인터파크의 영업방법
3)인터파크의 내부자원 분석
5-2.인터파크의 성공 마케팅전략
1)SWOT
2)인터파크의 STP 전략
3)인터파크의 마케
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모델 지속 개발
2. 온라인 특성에 맞는 상품의 선택
3. 안정적인 투자 전략
4. 경영 강점의 강화와 약점의 아웃소싱 보완
5. 단계적인「경쟁의 기반」을 이해하고 적절한 대응전략 수립
ⅩⅢ. CDnow 사례 분석
1. 개요
2. 시장
3. 운영현황
1)
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E. Caiden Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 행정의 기능 과 유형
(1) 활동영역별 기능
(2) 과정별 기능
(3) 성질별 기능
2. 현대국가의 행정의 기능
(1) 전통적 기능
(2) 국민형성기능
(3) 경제관리 기능
(4) 사회복지 기능
(5) 환경통
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모델이 없다
2. 글로벌브랜드(Global Brand)가 적다
3. 기업 브랜드(Corporate Brand) 후광효과에 의존하는 경향이 강하다
4. 브랜드에 대해 사전적 개발에는 많은 공을 들이는 반면 사후적 관리에는 소홀한 편이다
5. e브랜드(인터넷브랜드)에 대해
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