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1. 실험 목적
2. 실험 이론
2.1 빛
2.2 빛의 파동
2.3 이중슬릿간섭
2.4 단일 슬릿이 만드는 회절 무늬
3. 실험 방법
5. 분석 및 토의
6. 실험 결과
7. 과제용 질문 해결
7.1 빛이 입자성 또는 파동성만 갖고 있으면 생기는 일
7.2 파장
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빛의 파장이 길수록, 슬릿과 스크린 사이의 거리가 멀수록 이중슬릿의 간섭무늬 간격이 커진다는 것을 알수 었다.
10. 참고 문헌 및 출처
1. 산대학교 물리학교재편찬위원회 일반물리학실험(청문각)341p~346p
2. http://lsgn.com.ne.kr/padong/young.htm 2.
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빛의 회절에는 평행광으로 한정된 거리에서 회절을 일으키는 프레넬회절과 무한히 먼거리에서 회절을 일으키는 프라운호퍼회절이 있다. 프레넬회절이 무한히 멀어지면 프라운호퍼회절에 가까워 진다.
8. 결론 및 검토
파장이 인 다이오드 레
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회절무늬로부터 빛의 성질인 간섭과 회절을 이해하고 이중슬릿의 간격과 폭, 스크린과의 간격간의 관계를 통해 간섭무늬가 결정된다는 원리를 이해하는데 도움이 된 실험이었다.
6. 참고문헌 및 출처
일반물리학실험, 부산대학교 물리학 교
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흔들림에 의한 오차가 될 수 있으므로 다시 위의 과정을 반복하여 실험한다.
⑨ 스마트커서를 이용하여 중앙극대로 부터 제1극소점까지의 거리 x를 측정하여 데이터를 기록하고 빛의 파장 λ를 계산해본다.
⑩ 회절판을 돌려가며 차례대로
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