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거리로 선정하였기 때문에 이로 인한 오차가 분명 나타날것이다. 마지막으로 회절실험은 참 어려웠던게 슬릿이 너무 작고 , 또 슬릿과 스크린 사이의 거리를 멀리 띄어놓으면 회절로 인해 간섭무늬가 커져서 제대로 측정을 못하기 때문에 슬
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렌즈는 빛을 굴절시켜 이미지를 형성하는 중요한 광학 소자이며, 실험을 통해 렌즈의 초점거리와 이미지 형성 원리를 이해하는 것이 Ⅰ. 예비보고서
1. 실험의 목적
2. 실험의 이론(원리)
3. 실험기구
4. 실험 방법
Ⅱ. 결과보고서
1. 말
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한다면 오차율을 더욱 줄일 수 있을 것이다. 1. 실험방법
실험 1-1 빛의 반사 실험
실험 1-2 오목 거울의 초점 및 곡률반경 구하기
실험 2 빛의 굴절 실험
결과 분석
2. 관찰 및 결과
3. 분석 및 토의
실험분석 및 결론
오차 분석
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이 두 표면 간의 거리 차가 생기게 된다. 이때, 서로 다른 두 지 I. 예비보고서
1. 실험목적
2. 관련 이론
3. 실험기구
4. 실험방법
5. 주의사항
II. 결과보고서
1. 실험1과 실험2의 빛의 색깔
2. 간섭무늬 그리기
3. 측정
4. 토의 및 검토
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현실 세계에서 빛의 행동을 예측하고 이해할 수 있게 된다. 또한, 거울과 렌즈의 성질을 탐구함으로써 이러한 광학 요소들이 어떻게 이미지를 형성하며, 그 속성이 실생활의 다양한 응용에 1. 실험 목적
2.이론(예비보고서)
3.실험
4.토론
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