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교육(STEAM)의 정책에 관한 연구, 경북대학교 대학원 박사학위 논문, 2012. 조향숙, 2012년 융합인재교육(STEAM) 리더스쿨?교사연구회 오리엔테이션, STEAM 리더스쿨 및 교사연구회 발대식 자료집, 한국과학창의재단, 2012. 조향숙 외, 현장 적용 사례
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교육 표현활동수업(표현활동학습)의 준비 1. 표현활동을 위한 마인드 맵의 지도 2. 이야기 자료, 동시 자료를 듣고 즉흥 표현하기 Ⅴ. 체육과교육 표현활동수업(표현활동학습)의 사례 Ⅵ. 체육과교육 표현활동수업(표현활동학습)의 즉흥
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교육, 개별화수업)의 필요성 Ⅴ. 개별화학습(교육, 개별화수업)의 실태 Ⅵ. 개별화학습(교육, 개별화수업)의 사례 1. 사례 1 2. 사례 2 3. 사례 3 4. 사례 4 5. 사례 5 6. 사례 6 7. 사례 7 Ⅶ. 개별화교육(개별화학습, 개별화수업) 관련 시사
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수업, 광주광역시교육청, 2000 - 박인숙, 움직임이 학습 능력에 미치는 영향, 이대 석사학위 논문, 미간행, 1978 - 윤명희, 체육교육과정개론, 태근출판사, 1999 - 최예중, 움직임 교육 입문, 태근문화사, 1993 - 한규령, 움직임교육 지도에 관한 사례
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교육, 수업)의 개념 Ⅲ. 방과후프로그램(방과후교육, 수업)의 목적 Ⅳ. 방과후프로그램(방과후교육, 수업)과 인식현황 Ⅴ. 방과후프로그램(방과후교육, 수업)과 적성계발 Ⅵ. 방과후프로그램(방과후교육, 수업)과 일본 사례 Ⅶ. 방과
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교육분야 ①음성인식 기술 기반의 AI 스피커 활용 ② 음성(영상)인식과 자연어 처리 기술이 결합된 애플리케이션 ③ 생성형 AI 수업활용 ④ 국내 주요 에듀테크 기업 서비스 ⑤ 공공 분야에서의 교육과 관련된 활용 3. 미래 유아교사에게
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사례를 중심으로. 장애인평생교육복지연구. 이영선, 이현주, 지은, 민기연, 임유하, 주란(2018). 장애인 평생교육 정책과제 개발 연구. 경기: 경기도평생교육진흥원. 이은혜(2021). 장애인 평생교육 프로그램 수업 운영에 대한 강사 인식 연구. 석
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교육의 이해, 한국문화사, 2008 박갑수, 국어교육과 한국어교육의 성찰, 서울대학교, 2005 김민환, 다문화 교육에 관한 연구 경향과 과제, 학습자중심교과교육연구, 2010 모경환 외, 다문화 교사 연수 프로그램의 사례 분석, 시민교육연구, 2010 장
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교육탐구, 태근 문화사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 체육과 움직임수업(움직임교육)의 개념 Ⅲ. 체육과 움직임수업(움직임교육)의 특징 1. 움직임 교육의 목표 2. 움직임 교육의 방법 Ⅳ. 체육과 움직임수업(움직임교육)의 사례 1. 학습 주제 2. 학
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수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 장단점 Ⅶ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)과 PI(프로그램학습) Ⅷ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)과 언어교육 Ⅸ. 컴퓨터보조수업(컴퓨터보조학습, CAI)의 개선 방안 1. CAI의 교육적 타당성 2. CA
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